Alors quelques points pour t'aiguiller :
tout d'abord les stats en général :
- La vitalité c'est simplement ta barre de vie
- La volonté c'est la quantité de slot de magie que tu as, soit la quantité de sort différent que tu pourras équiper à un instant t. Exemple : tu as 4 slots grâce à ta volonté. Tu peux donc équipé sur toi 4 sort qui compte un slot ou 2 qui compte 1 et 1 qui en utilise 2, etc.
- L'endurance : définit la taille de ta barre verte (jusque 40, sa n'augmente plus après) et le poids que tu peux porté équipé (indiqué sur ta fiche de perso)
- La force : sa définis la vitesse à laquelle tu frappe et en partie les dégats que tu inflige
- La dextérité : augmente les dégat que tu inflige lors des critique (attaque dans le dos et parade contre-attaque)
- La résistance : modifie tes résistance au différents type de dégat
- L'intelligence : augmente la puissance de tous tes sorts (pyro/magie), ainsi que ta resistance aux changement de status (poison malé...). Certain sort de pyro/magie nécessite aussi un minimum d'intelligence pour être utilisé
- La foi : modifie la puissance de tes miracles et ta resistance magique. Certain miracle nécessite un minimum de foi pour être utilisé.
Maintenant concernant les builde dans Dark souls, c'est un peu compliqué. Tu dois considérer les points suivant pour monter tes stats :
Tout d'abord : Ton endurance augmente ton poids porté, sachant que ta vitesse de déplacement (et SURTOUT ta vitesse de roulade) varie selon le poids de ton équipement, c'est une stat importante si tu veux un perso vif, axé sur l'esquive. Pour info, les changements de vitesse sont par pallier de 25%. Exemple : toi poids maximum est à 40. Si tu as entre 0 et 10 de poids sur toi t'es hyper rapide. Entre 10 et 20 tu es correctement rapide. Entre 20 et 30 assez lent (la roulade devient plus ou moins inutile). entre 30 et 40 très lent. Et au-dessus tu peux même pas marché correctement. Donc pour cette stat déjà à toi de voir en fonction tu type d'équipement que tu compte porté. On peut envisager par exemple un build avec beaucoup beaucoup d'endu permettant de rouler et sprinter en armure relativement lourde.
La volonté, sa dépend si ton build va être caster ou non. Même en temps que guerrier pur, il y a des sorts qui sont vraiment énorme (les sort de buff, la 2nd chance en miracle, la resist feu en magie...) donc tu vas quand même utiliser la magie mais à faible dose. En caster, il t'en faudra plus car d'une tu vas utiliser les buffs, et de deux tu vas utiliser des sorts d'attaque, et il faut pouvoir équiper tout sa.
La résistance, perso je mets un point par ci par la quelque soit le build, les autres stats augmentant aussi un peu la resistance, je n'en mets pas beaucoup.
Le plus délicat à expliquer : les 4 stats de combats.
En gros, dans Dark Souls comme Demon souls, le plus opti est de choisir une ou deux stat dans celle qui reste à optimiser.
L'explication est la suivante : quand tu appuie sur carré (sur PS3) quand tu va sur la fiche d'une arme, tu verras dans lettre en fonction des stat (4 lettre parmis - E D C B A S). Ces lettre corresponde à force/dexterité/intelligence/foi.
Ces lettre corresponde au "scaling" de l'arme en fonction des stats. Prenons un exemple : tu trouves une épée 80 d'attaque de base, et en scaling : A/C/-/- . cela signifie que deja ton arme a 80 de degat, et en plus, son attaque va augmenter plutot beaucoup (A) en fonction de ta force, et un peu (C) en fonction de ta dexterité.
Tu comprendra alors que chacune des 4 stats peut devenir la meilleur même pour attaquer au corps à corps, en fonction de l'arme que tu as. En plus, on peut modifier les scaling en forgeant l'arme selon différente pierre qu'on trouve. Si tu l'as transforme en magique, elle va se scale niveau A en magie, si tu la forge en sacré elle va se scale en A sur la foi etc.
Tu trouveras aussi, surtout au début du jeu, des arme que tu trouveras énorme : 200 d'attaque de plus de base, mais sans scaling, ce qui signifie qu'elle sont génial au début, mais quand tes stat seront assez haute, elles seront dépasser par les armes qui se scales A ou S sur ta stat principale, même avec 80 d'attaque de base.
Fort de tous ces renseignement, ce que je peux te donner comme idée de build de base :
-Guerrier pur : tu met un peu de volonté pour avoir 3 slots en gros, de l'intelligence/foi jusqu'au niveau nécessaire pour avoir les sorts qui t'interessent (regarde le wiki pour voir ce qu'il y a). Après pour la balance entre vita/resistance/endu, si tu veux être rapide, pas mal d'endu. Si tu préfére encaisser ce qui vient, pas mal de resistance/vita (pouvoir rouler est tout de même tres important dans Demon/Dark souls. Et enfin full force.
-Build Mago : Force/dex juste le minimum pour pouvoir porter l'équiement qui t'interresse (armure/arme). Le reste je dirais au moins 6 slots de sort, et après max inte ou foi selon que tu préfére miracle/magie.
Après, tu l'auras compris, il existe une infinité de possibilité :
- foi/inte en stuff léger pour opti a fond tout les sort, mais à la moindre baffe tu eclate donc faut etre un pro de l'esquive.
- Full/full endu : tu porte les armure les plus lourde du jeu et tu roule a grande vitesse, mais avant de faire des degat... (d'ou l'utilité ici des arme qui ne se scale pas, puisqu'elles ont une attaque de base bien plus haute)
- dex/léger : te permet d'aller tres vite en équipement léger, tu coup les monstre ne te repère pas à moins de leur marcher dessus limite, donc tu backstab tout ce qui bouge (technique du hit and run en quelque sorte)
Perso dans Demon soul, j'avais fais force/dex juste pour porte le stuff, pris 3 slot de sort, et full foi/endu. Sa me permettait de porter du tres lourd en courant, j'avais une arme a scaling S sur la foi donc sa cognait sec, je pouvais utiliser les miracle au besoin. Mais nul en magie, et j'avais besoin d'arme au scaling sur la foi obligatoire (peu de force et de dex).
Voila ce que je peux te dire. Il faut savoir que un build "parfait" dépend en réalité complétement de l'arme que tu envisage et de son scaling. Mais ce genre de build n'est utile que si tu veux faire du PvP à haute dose à la limite. Sinon juste un build qui part pas dans tous les sens suffit.
Si tu as d'autres question ou des points pas clairs, demande.