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La coop dans Fable 3 reprend absolument pas ce que dont tu parles surtout...
A part le systeme economique d'achat conjoint de maisons et les interactions sociale, y a jamais aucune interaction entre joueurs, surtout en combat. Et puis les 2 ne jouent pas dans la meme cour.
Dark Souls n'est pas un jeu fait pour la coop. La coop est plus la dans l'idée d'un "service pour un rendu", une sorte de mercenariat, pas du tout dans le but de cooperer main dans la main; d'ailleurs la logique voudrait qu'on se méfie plus des autres joueurs qu'on ait confiance en eux vu que l'on sera la plupart du temps traqués par eux. 
Le tchat va a l'encontre de cette idée.
Je peux comprendre que certains ne souhaitent pas s'immerger tant que ça dans l'esprit du jeu et discuter avec son copain a propos de son dernier killstreak mais pour d'autres ce sera surtout un moyen de planifier une coop a long terme a l'opposée du gameplay traditionnel, donc il faut faire des concessions.