De toute façon, c'est vite réglé. Pour une première partie, je vais essayer d'y injecter un minimum de RP. Donc choisir une classe qui me correspond - même si c'est (un peu) inutile dans DkS.
Guerrier ? Trop classique et pas assez original.
Chevalier ? Trop lourd, et trop "je-vais-sauver-la-veuve-et-l'orphelin".
Pyromancien ? Intéressant, mais je ne veux pas commencer à m'habituer à la magie.
Prêtre ? Je déteste, dans tous les RPGs, ce type de classe (Paladins, prêtres, etc.) ...
Voleur ? Pas mal du tout, mais trop fragile. Plus tard, peut-être (sûrement, en fait).
Déshérité ? J'aime pas les stéréotypes (au sens rôlesque du terme) de Barbare. Même si ici c'est nuancé.
Sorcier ? Même raison que le Pyromancien (en plus il est moche, on dirait un Mage de DAO).
Bandit ? Trop bourrin, mais un peu plus intéressant que le Guerrier.
Chasseur ? Je joue pas aux FPS sur console, et j'aime pas les archers.
Qu'est-ce qui reste ? Ben le Rôdeur ...