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Coopération

Polluxxx69
Polluxxx69
Niveau 9
18 septembre 2014 à 09:15:32

Bonjour,

Je souhaite rejoindre le serment des guerriers solaires avec un nouveau perso mais, même si je jouais connecté avec mes autres personnages, je n'ai jamais coopéré pour le moment.

J’ai bien compris le fonctionnement général mais j'ai un doute sur un détails pour lequel j'ai lu parfois des informations qui semblent contradictoires.

Si, par exemple, je souhaite aider les joueurs sur les gargouilles, faut-il que le boss soit encore en vie dans ma partie ?

Merci d'avance.

Cordialement.

Tabadaboum
Tabadaboum
Niveau 10
18 septembre 2014 à 12:50:40

Nop. La seule condition pour te faire invoquer avec ta marque est d'être dans la bonne tranche de lvl pour la zone dans laquelle tu la mets, afin de te faire invoquer souvent. Tu peux être une carcasse et avoir le boss de zone en vie ou non, tu pourras toujours te faire invoquer (par contre, celui qui invoque doit être humain).

Polluxxx69
Polluxxx69
Niveau 9
18 septembre 2014 à 13:20:38

Dacodac, au moins c'est clair net et précis.

Autre question, la marque disparait après l'invocation ?

Il faut en reposer une nouvelle ? Ou bien elle reste tant qu'on ne quitte pas le jeu ?

Tabadaboum
Tabadaboum
Niveau 10
18 septembre 2014 à 13:33:27

Yep, une fois que tu quittes le monde de la personne qui t'a invoqué (que ce soit parce que tu es mort ou que le boss est mort, ou même que l'invocateur t'ait renvoyé), tu dois re-poser ta marque pour te faire invoquer de nouveau.

Si tu trouves que ça prend beaucoup de temps avant de te faire invoquer, essaie de la mettre de nouveau même si elle est déjà par terre. C'est comme ça que j'ai le + de succès avec la co-op en général.

Sinon pour les gargouilles, j'ai eu beaucoup de succès au niveau invocations avec un lvl15. La quasi totalité des joueurs seront dans la tranche d'invocation pour cette zone, donc c'est du tout bon.

Faudra que je me décide à aller jusqu'en NG+7 avec mon SL1 pour invoquer des joueurs et les voir se faire péter la rondelle pas des mobs lambda :hap:

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