Alors pour pas me fatiguer à tout expliquer: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-25075-281961-1-0-1-0-le-guide-de-survie-du-debutant.htm
Pour ce qui est de redevenir humain:
Pour redevenir humain il te faut une Humanité dans ton compteur (le cercle en haut à gauche de ta vie). Pour avoir des humanités dans ton compteur tu peux soit consommer une humanité (l'item comme une petite flamme noire entourée de blanc) soit en récupérer directement dans ton compteur en tuant un certain nombre d'ennemis.
Si tu meurs tu perds toutes les Humanités de ton compteur.
Si tu meurs alors que tu étais redevenu humain tu redeviendra une carcasse.
Lorsque tu es humain, tu a accès au mode en ligne. A savoir que tu pourra invoquer des PNJ et joueurs pour t'aider à faire la zone jusqu'à la défaite du boss.
Mais le revers à cela est que tu peux te faire envahir par d'autres joueurs ou PNJ qui tenterons alors de te tuer.
Embraser un feu ne peut se faire que sous forme humaine, cela permet en échange d'une Humanité d'augmenter de façon permanente le nombre de fioles d'estus que tu récupère à ce feu de 5.
Pour les niveaux:
A chaque fois que tu tues un ennemi tu gagne des âmes (dans ton compteur en bas à droite). Ces âmes te servirons à passer tes niveaux, acheter divers objets ou améliorer ton équipement (mais pour cette dernière action il faut aussi des minerais). Tu est libre de dépenser tes âmes comme bon te semble.
MAIS à chaque fois que tu meurs, tu perds toutes les âmes que tu avais dans ton compteur. Tu peux aller les récupérées en retournant sur le lieu de ta mort et en récupérant l'orbe verte qui sera au sol (incluant les Humanités que tu avais dans ton compteur).
Cependant, si tu meurs avant d'avoir récupérer tes âmes, elles seront perdues à jamais.
Pour les stats:
-Vita: augmente les PV
-Concentration: augmente le nombre de cases de sort disponibles (et donc le nombre de sorts différents qu'il est possible d'utiliser)
-Vigueur: augmente la barre d'endurance et augmente le poids maximum d'équipement dont tu peux t'équiper.
-Force: permet d'utiliser plus efficacement les armes lourdes comme les masses, les haches, les ultra-espadons et les grands marteaux, et de faire plus de dégâts avec (certaines armes nécessites une certaine Force pour pouvoir êtres utilisées). Prendre une arme à 2 mains permet de multiplier sa Force par 1,5.
-Dextérité: permet d'utiliser plus efficacement les armes rapides, à plus faibles dégâts comme les dagues, rapières, katanas et épées courbes, et de faire plus de dégâts avec (certaines armes nécessites une certaine Dextérité pour pouvoir êtres utilisées).
Il faut savoir que certaines armes nécessites à la fois de la force et de la dextérité comme la plupart des épées droites, lances, hallebardes et espadons.
-Résistance: statistique inutile à ne jamais augmenter, si un problème de résistance se fait ressentir, augmenter la Vitalité.
-Intelligence: permet d'avoir recourt à la magie des âmes, augmente les dégâts de celle ci et permet d'utiliser des armes magiques (de la Force et de la Dextérité sont souvent aussi nécessaires pour savoir utiliser l'arme) et d'augmenter leur dégâts.
-Foi: permet d'avoir recourt aux miracles divins et d'augmenter les effets/dégâts ainsi que d'utiliser des armes divines (de la Force et de la Dextérité sont souvent aussi nécessaires pour savoir utiliser l'arme) et d'augmenter leur dégâts.
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