Après certaines recherches, j'ai remarqué que tous augmentent la vita (bon normal en même temps), la force et l'endurance..
Mais moi, ce qui me gène c'est que je sais déjà pas quoi prendre en classe de départ..
Je me doute bien que c'est entre Guerrier et Bandit..
Donc je me remets à vous les pros, c'est quoi au final la meilleure classe de départ ?
Sachant que je veux quand même me servir de la flèche directionnelle du haut donc pourquoi pas aussi monter la foi pour des miracles.. ? (Ou sorcellerie ?)
Parce que bon, j'ai monté un guerrier lvl15 et je me dis que Bandit c'est/était p-ê mieux..
Dernière question, la même : Pour un build "ninja", càd dégâts conséquents et rapides (katanas, anneau boisé sombre etc.. )
Quelle classe de départ ? Et quelles capa' ?
Sachant que je veux me servir aussi de la flèche du haut, aucun type ne me rebute (que ce soit pyro, sorcier ou clerc)
PS : je veux jouer comme ça car j'ai déjà un pyromancien axé sorcellerie (donc 100% "magie" 0 et j'aimerais changer tout en ayant des bonus liés à la magie (recup' de PV ou autre)
Merci et vive ce jeu ! 