C'est pas bien compliqué.
Sur chaque arme, tu as des dégâts de base + des dégâts bonus liés à tes stats.
Pour voir quelles stats boostent les dégâts de l'arme, il suffit de regarder les bonus sur la fiche de l'arme, indiqués par des lettres. Du plus fort au plus faible : S, A, B, C, D, E.
En dessous de C, le bonus est du genre insignifiant, même si pas inexistant.
Pour la Hallebarde +15 et l'Epée longue +15, les stats pour maximiser les dégâts sont les mêmes. A savoir : 40 FOR et 40 DEX.
Petite précision :
Les bonus sont des infos qui renseignent sur le build nécessaire à l'arme. Mais en aucun cas ils ne sont une donnée fiable pour déterminer la puissance maximisée réelle.
On trouve des armes très compétitives malgré des bonus faibles, et inversement. Car le bonus n'est pas tout. Les dégâts de base sont tout aussi importants. Par exemple, une arme possédant des bonus forts mais des dégâts de base faibles, ne rattrapera pas forcément une autre avec des bonus faibles et des dégâts de base élevés.