la magie noire a été inventé pour troller les joueurs inexpérimentés en PvP, un peu comme les ultra great sword avec la réputation du giant dad avec la zwei.
Après gagner des matchs en ne jouant qu'avec des sorts contre des joueurs expérimentés, sous couvert de ne pas jouer en wifi, ça relève de l'exploit.
"Poursuivant" disparait si vous roulez vers l'avant, mais rouler vers l'avant vous expose à un run bs si le mec anticipe que vous allez vous débarrasser de pursuer en 1 roulade, donc rouler sur le côté (ou en arrière) un certain nombre de fois puis en avant ou pas et plus tactique.
le build proposé si dessus est nul, un mage qui compte sur ses sorts doit au mieux avoir 45 en dex, au minimum 30 en DEX.
Les mages sont chiants à jouer dans le sens où il faut être prudent et les laisser spammer leur sorts, plus le combat dure moins le mage a de sorts c'est pas compliqué et si le mage utilise le catalyseur de cristallisation ou de manus c'est vite fait.
mage avec mgls : http://mugenmonkey.com/daarksouls/?c=461452483817779368
mage avec armes dex : http://mugenmonkey.com/darksouls/?b=cHlyb21hbmNlciw0MCwxOSwzNSwxNCw0NCwxMiwzNiw4LDk5LDIzLDUwLDI4LDMxLDMxLDMsMTE3LDk1LDEzOCw1Nixub3JtYWwsbm9ybWFsLG5vcm1hbCxub3JtYWwsMCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLHdvb2Rlbix3b29kZW4sd29vZGVuLHdvb2RlbiwxLDAsMCwwLDAsMCwwLDA=
Typiquement ces 2 mages sont chiants à jouer car ils ont une grosse balance et ne sont étourdis que par les grosses armes, donc les joueurs dex doivent taper et se retirer entre deux cast, les joueurs d'armes force doivent avoir le temps d placer un coup entre 2 cast et profiter du stun pour se retirer.
De plus ces 2 mages sont puissant au CàC, mais sont moins résistants et ont moins de PV qu'un full CàC.
enfin il y a le "mage de guerre" avec la MLGS un comme le joue Doryann, qui joue CàC avec sorts en soutien pour lequel je verrez plus ce build là :
http://mugenmonkey.com/daarksouls/?c=349847807192569066
Ici on peut se contenter d'une balance plus faible (même 0 si on veut) mais l'armure de kirk (pour limiter les bs qui touchent), 40 d'endurance, plus de PV et une bonne résistance sont les bienvenus.
en main droite avec la MLGS on peut jongler entre la main de pyro (pour black flame ou fire surge) ou rapière de velka pour les parades et le jeu rapide.
Aucun de ces builds ne "one shoot" avec la magie noire (mais dark bead à bout portant fais plus de 1000 de dégâts bien sur), ces builds ne vous assureront que plus de victoires contre des joueurs qui ne savent pas jouer de mage.
Ces builds ne sont en rien tryhard par rapport à ce que l'on peut faire avec la magie noire et sont sympa et à jouer et à affronter.
Rejeter la magie noire en PvP parce que l'on s'est fait OS par un kikoo vader qui vous a pris en traitre quand vous combattiez un mob ou un autre rouge c'est dommage, c'est fun la magie.