Ne t'inquiète pas, on est tous passé par là.
Il faut dire que Demon's Souls et Dark Sous sont réputés pour leur opacité, et évidemment, le système de forge n'y fait pas exception.
Voilà un schéma récapitulatif:
http://darksoulswiki.wikispaces.com/Upgrades
(Descend un peu, le schéma est un peu plus bas)
Alors, pour faire simple, il faut bien comprendre plusieurs choses:
-Il y a 4 types d'armes:
=>Les armes et boucliers classiques, comme ton Écusson Végétal, une Grande Hache de Démon-Taureau un Uchigatana ou un Estoc, par exemple. Cela concerne la plupart des armes, et celles-ci peuvent être améliorées comme tu le souhaite: en Normale, Foudre, Feu, Occulte, Divine, Chaos, Enchantée, Magique. Regarde quand tu as l'arme sans amélioration: si elle requiert des Fragments de Titanite pour être améliorée, alors elle en fait partie.
=>Les armes uniques: ces armes sont souvent des armes sépciales, issues de mobs bien particuliers, comme les armes des Chevaliers d'Argents ou des Chevaliers Noirs, dont fait partie ton Épée des Chevaliers d'Argents. Ces armes ne s'améliorent pas selon la voie normale, c'est-à-dire que tu ne pourras pas modifier leurs propriétés avec les upgrades. Ces armes se montent uniquement à +5, mais avec des Titanites Scintillantes. Regarde si l'arme t'en demande, même déjà en partie améliorée, c'est qu'elle fait partie de cette catégorie.
=>Les armes Draconique: tout comme pour les armes uniques, elles ne s'augmentent qu'à +5, mais avec des Écailles de Dragon. Quasiment toutes se récupèrent en coupant la queue de certains boss. Elles s'améliorent avec des Écailles de Dragon.
=>Les armes de Boss: elles se forgent à partir d'une arme de la même catégorie montée à +10, et avec l'âme du boss en question (par exemple, une épée courbe comme une lance ou une pique +10 combinée à l'âme du Papillon Clair-de-Lune). Ces armes, à l'exception d'une seule, s'améliorent avec de la Titanite Démon, jusqu'à +5.
-Les améliorations ne sont pas toutes disponibles au même moment:
Il faut deux choses si tu veux une amélioration: Avoir la Braise correspondante (par exemple la Grande braise pour passer une arme de +5 à +10, et la Très Grande Braise pour +10 à +15), et la donner au Forgeron qui la voudra. Car oui, chaque amélioration est disponible auprès d'un seul forgeron (il y en a 4 dans le jeu). Par exemple, si tu veux une arme de foudre, tu auras besoin du concours de deux forgerons: André, pour passer ton arme +5 à +6 et continuer à l'améliorer toi-même jusqu'à +10, et le Forgeron Géant, pour la passer de +10 normale à Foudre.
-Même avec la Trousse de Forge d'arme, tu ne peux pas faire tout tout seul au feu, tu auras besoin du forgeron correspondant pour élever ton arme: par exemple, tu peux monter une arme jusqu'à +5 tout seul, mais tu devras aller voir Vamos pour la passer en Feu.
-Les améliorations requièrent des composants différents, regarde bien le schéma ci-dessus. Ces composants se farment à des endroits bien précis, mais malgré tout, va sur http://mugenmonkey.com/darksouls/weapons pour bien calculer combien de dégâts tu feras, en inscrivant bien les stats de ton personnage en haut ) gauche et en choisissant bien l'amélioration d'arme que tu souhaite. Car oui, ils restent chiants à obtenirs, donc mieux vaut éviter de les gaspiller, surtout les Tablettes.
-Attention, toutes les améliorations d'armes n'ont pas la même utilité, en fonction de tes stats:
-Brute: inutile au possible, oublie-là
-Élémentaire: Feu, Chaos et Foudre: très peu utiles, car elles retirent tout paramètre bonus apportés par le scaling, en plus de subir le split des dégâts opérées par les résistances de l'ennemi. Utiles à bas-level, pour les builds qui n'ont pas augmentés leurs stats offensives, ou dans certaines situations (par exemple sur une arme dont tu as tout juste les stats pour la manier, cette règle connaissant de nombreuses exceptions.)
-Magique, puis Enchantée: pour les builds Intelligence, cette upgrade rajoutant un scaling sur cette stat. (L'amélioration magique plus 10 n'est utile que dans des cas très restreinds).
-Divin et Occulte: ces améliorations apportent un bonus aux dégâts selon la Foi du personnage. Divin +10 est utile pour un build ayant 40 en Foi, au-delà une arme Occulte est meilleure.
Les armes Divines empêchent également les squelettes des Catacombes de se reconstituer quand tu les tue.
-Normale: Garde les propriétés de l'arme, et notamment son scaling, en plus de l'améliorer souvent.
-Il faut choisir l'upgrade de ton arme en fonction de tes stats offensives. Si tu monte un mage: arme Magique puis Enchantée. Un prêtre: Arem Divine ou Occulte en fonction du montant de ta Foi. Un personnage basé sur la Dextérité: trouve une arme avec un bon scaling en Dex et monte-là en +15 (scaling B, A ou S), comme par exemple l'Uchigatana. Pareil pour la Force.
ATTENTION: si tu fais un build hybride, par exemple Force/Intelligence, ne cherche pas une upgrade pour ce cas, il n'y en a pas qui augmentent deux stats. Il faut que tu prenne une arme normale +15, et que tu utilise ta magie pour appliquer des buffs puissants dessus.
Voilà, j'espère que maintenant, tu comprends mieux.