Bonjour à toutes et à tous.
Récemment, j'ai voulu tester un autre jeu se passant dans un univers médiéval, j'ai donc acheté Chivalry Medieval Warfare.
Qui, comme beaucoup de jeux, est loin du chef d'oeuvre que sont les Souls.
Cependant, cela m'a amené à imaginer deux choses. L'une d'entre elle, déjà en cours d'élaboration par un moddeur, serait la possibilité de jouer à Dark Souls à la première personne.
L'autre, serait le développement d'un stand-alone, conservant la mécanique de combat de Dark Souls et proposant de choisir parmi les diverses classes du jeu, puis d'évoluer en arène contre d'autres joueurs, et de spécialiser notre personnage au fur et à mesure des combats, ainsi que d'améliorer et spécialiser nos armes.
On pourrait profiter de combats de plus grande envergure, sans tenter de faire un simili-MMO qui risquerait de gâcher et d'entacher l'image de cette magnifique série.
Donc au programme, pas de lore, ni d'aventures, juste nos bonnes vieilles classes de Dark Souls, ainsi que les armes du jeu et toutes les possibilités d'améliorations que l'on a déjà.
En gros, ce serait Battle of Stoicism mais en plus grand, avec de très nombreux joueurs pouvant se connecter, on pourrait avoir des batailles en équipe, ou bien en mêlée générale, ou bien de bons vieux duels comme on en a déjà.
Sincèrement, moi ça me griserait bien de me lancer à l'assaut d'une forteresse sous les tirs à l'arc de dragon et aux boules de feu du chaos. Ou de me retrouver avec 4 ou 5 co-équipiers face à un groupe de 10 lanciers prêts à nous saigner à mort en arrivant dans la cour du bâtiment.
Ou simplement un combat entre les Dark Wraith et les Chevaliers d'Elite ? On pourrait jouer toutes les classes et toutes les entités ennemies "normales" du jeu ? Un chevalier noir avec le choix de toutes les armes qui leurs sont propres, un Dark Wraith avec sa dark hand...
J'ai pensé à : choix de la classe, choix d'une spécialité magique (pyro ou miracles ou sorcellerie), à une armurerie ouverte où l'on pourrait aller utiliser nos points pour débloquer des armes, améliorer celles qu'on a, idem pour les armures.
Et pour les compétences, un choix de 2 compétences principales et de 3 compétences secondaires parmi celles existantes. Les 2 principales commenceraient à 20 et les 3 secondaires commenceraient à 10. Ensuite nos points gagnés en bataille nous permettraient de les augmenter jusqu'à un maximum de 50 pour la compétence principale et de 40 pour la compétence secondaire. Pas d'overlevelling.
J'ai plein d'autres idées, mais déjà, je vous laisse me donner votre opinion sur cette première partie.
