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Liste des sujets

Les enchantements [HELP]

Big_Tuny
Big_Tuny
Niveau 7
12 juin 2013 à 19:47:19

Salut à tous,

Je suis un nouveau joueur de Dark Souls et je n'ai pas trop compris l'enchantement dans le sens où quel enchantement fait quoi, se scale sur quelle stat etc...

Donc si une âme charitable passerai par là et aurai un peu de temps à perdre pour un new player, j'en serais ravie :noel:

kotaro123
kotaro123
Niveau 10
12 juin 2013 à 19:55:22

que veux tu dire par enchantement? La forge ou la magie?

Big_Tuny
Big_Tuny
Niveau 7
12 juin 2013 à 20:00:34

La forge avec les braises.

kotaro123
kotaro123
Niveau 10
12 juin 2013 à 20:32:36

alors :hap: :

Tu as différents renforts par Forgeron (= amélioration) :

:d) Andrei (paroisse) (commence à arme +0)

Titanites normales (noires), 2 braises (Grande, dans les Profondeurs, Très Grande, Nouvelle Londo)

- Brut (jusqu'à + 10) : augmente les dégâts de l'arme selon une pente logarithmique (fort au début, beaucoup moins à la fin), ne touche pas au scaling de base de l'arme
(arme + 5 renfort normal)

- normal (jusqu'à + 15) : augmente les dégâts de l'arme, et en général augmente également le scaling de l'arme originale du +13 à +14.

Titanite vertes/ blanches : 3 braises : divine : Forêt du papillon, Catacombes/ tombeau des géants (grande), Occulte : Ariamis)

- divin +10 : introduit une dose de dégâts magiques et un modificateur divin (+ de dégâts contre les ennemis qui n'ont pas d'âme mais split damage entre dommage magique et physiqye). Baisse le scaling dans les paramètres principaux (dextérité et force) et introduit un scaling sur la foi.
arme + 5 renfort normal

- occulte : introduit une dose de dégâts magiques (split damage), baisse le scaling sur les stats principales, introduit un scaling foi, ajoute un modificateur occulte (bon contre les ennemis qui ont une âme : Dieux etc...)

arme divine + 5

Rickert : (New Londo) (arme + 5 renfort normal pour commencer)

:d) titanites vertes Titanites bleues

Magique +10 (1 braises : archives du duc, ) :

- baisse le scaling des paramètres principaux (dex/for) ajoute un scaling intelligence, split-damage.

(arme + 5 renfort normal)

- Enchanté + 5 : baisse le scaling des paramètres principaux encore plus et augmente le scaling intelligence encore plus, split damage.

(arme magique + 5)

:d) Vamos (Catacombes):

Armes feu/ Chaos (3 braises) (nécessite arme + 5 renfort normal)

Titanites vertes / rouges :

Feu + 10 : split damage élémentaire feu, ENLÈVE TOUT scaling d'arme

(arme normale + 5)

Chaos +5 : plit damage élémentaire feu, ENLÈVE le scaling des stats principales (dex/for etc...) et ajoute un scaling sur l'humanité jusqu'à 10 humanités

(arme feu +5)

:d) Forgeron Géant Anor Londo (nécessite arme + 10 renfort normal)

(titanite normale)

1 braise : braise crystal, archives du Duc.

Crystal + 5 : augmente le scaling, augmente les dégâts, baisse fortement la durabilité (en gros tu divise par 10) l'arme ne peut plus être réparée MAIS chaque amélioration répare l'arme à 100% de sa condition

Foudre + 5 : enlève TOUT scaling et ajoute des dégâts élémentaires foudre à l'arme

thyphou
thyphou
Niveau 10
12 juin 2013 à 20:40:20

sa quand même peut aidé même si kotaro a grossomodo tout dit :ok:

http://darksoulswiki.wikispaces.com/upgrades

Big_Tuny
Big_Tuny
Niveau 7
12 juin 2013 à 20:47:32

Merci kotaro pour ta réponses ! C'est très clair :)

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