Si l on voulait résumer ce jeu, on dirait que chaque avantage se paye de des inconvénients.
Les armes lourdes sont plus puissantes mais plus lentes.
Donc plus faciles a parer et ont souvent un dps plus faible.
Un coup de masse fait plus mal que un coup de katana,mais celui ci peut placer trois coups pendant que la masse en met un seul.
Les armes force c'est un peu le va tout sur un seul coup.il ne faut donc pas se louper.
Certains y arrivent très bien mais ils ne jouent que avec une seule arme qu'ils connaissent sur le bout des doigts et après des mois et des mois de pratique il est logique que leur niveau soit très bon.
Les armes légères ont pour elles le fait que elles pardonnent beaucoup les erreurs.
On peut placer un coup mauvais qui loupe l adversaire,puis deux ou trois autres derrière.
il y a peu de temps mort entre.
C'est une affaire de convenance et de goût personnel mais aussi de niveau de jeu.
Pour répondre a la question posée plus avant,oui c'est valable pour toutes les statistiques.
Si l on a par exemple 50 en foi,c'est que un miracle bien précis correspond a ce prerequis.
50 en force c'est pour une certaine épée dragon que l'on veut pouvoir manier a une seule main
50 en intell c'est pour le soufle du dragon etc.... sinon on s arrêté bien avant car on ne gagne plus grand chose.
D ou la raison des builds 120/130 .a ce stade ton perso possède ce que il est censé posseder au niveau des compétences.