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Dark Souls II

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 décembre 2012 à 21:31:19

Vous attendez une nouvelle révolution de la part d'un "Souls" alors que DmS l'a déjà fait.
Y en aura donc plus dans ce type de jeu...(Faut un nouveau genre maintenant voyez vous?)

Le PvE de Dks est très bien également, le gameplay bien réglé, même s'il a perdu tout le côté gore de DmS qui nous plaisait tant.(mais où sont les cadavres ensanglantés, la crasse sur les murs? Pourquoi avoir mis autant de couleur dans DkS que dans Mario?Pourquoi les décors sont parfois somptueux au lieux d'être horriblement angoissant?)
Le PvP s'est enrichit de plein de chose (attaque sautée, plongeante, parade très intéressante en PvP, moins d'AOE, une portée en rapport avec la taille de l'arme), mais d'autres inégalités sont apparues parfois bien plus gênante (full poise, side roll bs, twop, bouclier papillon ect) pour s'amuser que certains problèmes sur DmS. (le pushlock, le coup de tête buff, la portée des armes qui fait 3 fois leur taille, les combats qui dure 1 sec avec un yatagan buffé, le stuntlock des armes à 2 mains comme l'épée de chevalier ect)

Je trouve étrange qu'aucune de vos revendications sur le futur DkS ne soient portées sur l'essentiel de la série des souls, à savoir le gameplay.Dans ce sens vous n'êtes plus des joueurs mais des critiques, tout comme certains critiques ne sont plus des lecteurs.

Je vous pose la question, en dehors de l'ambiance et de l'histoire du jeu, concernant uniquement le gameplay, que faut il pour le prochain "Soul" selon vous?
Qu'est ce qui pourrait faire que vous puissiez passer des heures à PvP sans avoir la frustration de perdre sur des tactiques exploitant des défaults du gameplay, gagner sans vous sentir coupable de faire des coups faciles?
Idem en PvE contre les boss?

Vous trouvez Kalameet beau, moi je trouve qu'il se bat comme un putain de droide écervelé.
Il marche...déjà ça c'était mort d'avance.
Flamelurker marche lui? les Maneaters marchent? Non les 2 nous sautent dessus et ne nous laisse pas respirer.
J'aurais préféré un cochon géant qui court en couinant plutôt qu'un beau dragon qui marche histoire qu'on puisse boire 3 fioles de suite... Manus qui nous laisse le temps de boire un coup après son attaque combo, Gwyn qui n'évite pas les HSM qui ne touchent jamais en PvP c'est pas à chier ça aussi?

C'est cool une bonne ambiance, un beau scénario, mais une fois qu'on a fini le jeu et qu'on connait l'histoire par coeur, qu'est ce qui reste?
Un joli souvenir en pixel à mettre au placard, comme tous les jeux avec pleins de cinématiques et un scénario "révolutionnaire".

J'ai pas fait 12 builds level 125 et 4 builds bas level (invasion quand tu nous tiens) pour l'ambiance ou le scénario à DmS, c'est là où je veux en venir.

Le sujet du topic c'est DkS 2 pas ce que deviendront les JRPG dans 20 ans.

DreadViceVasto
DreadViceVasto
Niveau 10
09 décembre 2012 à 21:33:20

J'ai un peu la flemme de lire tout vos pavés. :hap: Sur quoi débattez vous ?

Noctreax
Noctreax
Niveau 7
09 décembre 2012 à 21:43:32

pareil niveau flemme^^

mais sinon quand g vu le trailer chai pas pk mais j'avais l'impression que le perso escaladait la tour en ruine où ya le premier feu et que y'avais une sorte de porte qui menait a un nouveau monde alors peut être que Gwen ne protégeait pas que le feu mais plutôt cette "porte" après je ne fait supposer :noel:

imvho
imvho
Niveau 8
09 décembre 2012 à 22:10:43

si tu veux en discuter zubroska, moi j'ai lancé qques idées pour le pvp :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 décembre 2012 à 23:20:34

imvho

Je te suis dans ton idée, sauf sur la totalité des dégâts et l'endurance.

C'est un plus de dark souls la plus grande endurance par rapport à DmS, les combats même entre armes lourdes sont très speed quand les 2 joueurs attaquent.

Le problème d'une grande vita c'est que du coup le PvE est trop facile, dans l'ensemble, si on enlève les spam buff et les bs, les combats sont beaucoup plus long et on encaisse plus de coups à DkS que DmS.
Mais bien sûr à DkS on peut OS un type avec une grosse vita en cumulant les buffs, le frelon, l'hypermode ou ave la magie.A DmS seconde chance limitait cela.

Si il n'y plus de stunt avec les armes qui enchainent, le spam n'est qu'une exposition inutile à une parade facile.
Booster les BS c'est malheureusement très apprécié de beaucoup de joueurs, à DmS déjà beaucoup de joueurs "fair play" utilisaient des armes "fatales" ou la north régalia (gros bonus en bs) en abusant des runs bs.Et sur tous les serveurs hein.
(L'image de serveur Asia de DmS ultra fair play que nous vendez DarkWolf2 en a pris un coup sur DkS, pas un peuple n'est moins con qu'un autre, on l'a tous vécu. Quand aux vidéos japs des tournois de DmS, on en voit des joueurs qui ne font que ça...)

Il y aura un anneau qui boost les BS ou une arme pour ça à DkS2 et de l'hypermode.
Espérons que ça ne suffira pas pour OS.

Quand aux bénédictions, champignon, les masques de la famille, mais quelle connerie sérieux!!!
Chair d'acier, twop, tout ça j'espère que l'on ne le reverra plus.
Encore un bon moyen de pourrir le PvP tout ça.

Mais je pense que tout ce qui est "cheap" a son public, et que de part son désir d'accrocher un plus large publique DkS2 aura un sort, un arme, une armure, un item, pour permettre aux nuls de gagner quelques combats contre de bons joueurs.

Noctreax
Noctreax
Niveau 7
09 décembre 2012 à 23:45:50

De toute façons comme dans tout les jeux pour les développeur une seule chose compte: L'ARGENT

c'est pour sa qu'il y aura encore et toujours des sort et miracle que tu ne pourra ni parer ni esquiver et qui bien sur te OS

c'est pour sa que la difficulté sera abaisser pour que les noob viennent en masse

et c'est pour sa que chaque DS sera toujours pire que l'ancien pour les vétérans,les hard core gamers,et les bons joueurs mais,meilleurs pour les noobs,les noobettes,et les kikoolol

mais nous vétérans, hard core gamers et bons joueur continuerons d'acheter les prochain DS dans l'espoir que le prochain sera meilleur que l'ancien :pf:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 décembre 2012 à 23:57:48

Si tu veux jouer de bons joueurs, viens PvP sur l'umbasa tchat forêt papillon, y a du niveau crois moi.

Avec la nerfe du DWGR et par conséquent la diminution de la balance, le PvP est très sympa à DkS, autant qu'à DmS pour moi, et avec bien plus de variété niveau bons joueurs.
S'ils avaient nerfé la balance/poids de toutes les armures de façon que le full poise n'existe pas sans fat roll cela aurait été parfait et réaliste.

Des sorts/miracles qu'on ne peut ni parer ni esquiver j'en connais pas à DkS...

Homulily
Homulily
Niveau 4
10 décembre 2012 à 05:16:26

Neo-Kronos : Enfin, quelqu'un qui a un bon esprit critique sur ce site et qui n'est pas un troll XD

Désolé d'avoir été un peu sec, j'ai du trop trainer sur le forum actualités avant ... Mais j'comprends ton point de vue, sauf concernant les T-RPG, j'ai pas très bien compris xD

______

Bon bref, pour revenir au sujet ... Ma connexion est merdique en ce moment, quelqu'un peut me faire un court résumé de ce que la bande annonce de DkSII révèle ?

imvho
imvho
Niveau 8
10 décembre 2012 à 12:06:31

pas grand chose homulily, on incarne un nouveau héros, certains pensent que c'est le pygmy de la cinématique du premier et que l'histoire se déroule de fait avant DKS. D'autres comme moi pensent que le deux sera une suite, qque temps après, durant l'âge des ténèbres.
On aperçoit ce qui ressemble à Anor Londo, le pont d'ariamis, le nid de snuggly, du dragon, des hommes masqués. Bref belle cinématique :)

Sinon @ Zub, pour en revenir à ce que je proposais, je voulais pas dire que la vita devrait être plus élevée, je pensais plutôt à augmenter le coût en stamina des coups portés, afin de limiter l'effet du spam de R1, ce qui ne devrait pas trop affecter le pve

Zoomat
Zoomat
Niveau 10
10 décembre 2012 à 15:48:45

Neo :

J'avoue que je comprends pas trop là, Dark Souls pousse beaucoup moins à l'exploration que Demon's Souls d'après moi. C'est une longue ligne droite sans chargements. Dans Demon's Souls tous les mondes t'étaient offerts dès le début, si bien qu'on pouvait très bien se retrouver dans le monde 5 sans avoir rien demandé. Tu l'as dit toi même, dans Dark Souls tu prends rarement le mauvais chemin tant c'est dirigiste. Et même si tu le prends, tu te fais laminer et tu comprends vite que c'est pas par là qu'il faut aller. Dans Demon's Souls au contraire, aucune idée de par où commencer. Bon on pouvait faire ça de gauche à droite mais ce n'était classé par ordre de difficulté.

Après comme tu dis pour Dark Souls 2 on ne peut pas en dire grand chose pour l'instant (sauf que le titre est très décevant, tout le monde s'attendait à quelque chose de plus original). M'enfin From Software reste un studio à l'écoute de ses fans, je ne pense donc pas que cette suite puisse être une catastrophe totale... Pas pire que Dark Souls premier du nom en tout cas. ^^

Après quand je lis que tu préférerais un jeu qui innove qu'un jeu qui se repose sur ses acquis, je te comprends parfaitement. C'est vrai que le sentiment de déjà vu est particulièrement frustrant, surtout sur une série qui se veut l'héritière des anciens rpg "hardcore", on pourrait se dire que ça laisse une marge de manœuvre assez importante aux développeurs pour clarifier le tout. Mais je me dis que ça aurait pu être pire, car les petits risques que From a pris avec Dark Souls ont tous tourné en fiasco de mon avis. Je t'ai déjà fait part de ma haine de ce maudit monde ouvert, mais je pourrais aussi bien ajouter le background, très évasif et qui souffre d'un manque de finition évident...

Finalement comme toi je n'attends pas grand chose de ce Dark Souls 2, d'ailleurs quand j'en ai vu l'annonce j'ai poussé un soupir. Dark Souls 2, et malheureusement pas Demon's Souls 2... Annonce qui s'est faite très très tôt d'ailleurs (à peine un an après la sortie de l'opus précédent), m'enfin qui vivra verra, et l'espoir fait vivre. x)

_RscAnderlecht_
_RscAnderlecht_
Niveau 10
10 décembre 2012 à 17:29:39

Alors là , mais alors là c'est une bonne nouvelle ça qu'il y ai un Dark Souls 2 .

Noctreax
Noctreax
Niveau 7
10 décembre 2012 à 17:44:21

Sa n'est que mon avis personnel mais se qui serai vraiment cool c'est d'augmenter le niveau d'intelligence des mob du genre avoir des ennemis un peu moins doué que des vrai joueurs mais en surnombre sa pourrai donner des combat palpitants et une vraie difficulté :noel:

Sturmkampfer
Sturmkampfer
Niveau 8
10 décembre 2012 à 18:16:47

EN espérant qu'il soit aussi difficile que les autres :-)

SL1_at_Kiln
SL1_at_Kiln
Niveau 10
10 décembre 2012 à 19:02:11

Ce qui serait surtout bien ce serait de sortir de ce débat sans fin du "c'était mieux avant".
La nostalgie c'est bien lorsque l'on ne reste pas bloqué dessus.

Après, c'est vrai que le casu'/DLC à outrance sont les "cancers" du jeu vidéo actuel. Mais ne tirons pas de conclusions trop vite.
Même si la direction casu' que DKS2 semble visiblement vouloir prendre, Cela peut encore changer ou être bien plus minime qu'on ne le croit.

Un tuto? une map des indications IG? Je m'en balance tant qu'ils ne nous sont pas imposés à nous, VRAIS joueurs.
Tant que ce genre de choses sont désactivables voire que l'on puisse passer outre ( ex: Tuto ), cela ne me gêne pas tant que ça.

Puisque si tant est que se soit comme je le dis, nous pourrions continuer de jouer dans le flou plus ou moins prononcé, tout comme DMS et DKS.

"j'aime pas trop spéculer dans le vide[...] Je préfère tout lâcher quand ils vendront le jeu en kit à base d'innombrables DLC égrainant du contenu unique over9000[...].

C'est pas speculer, ça ?

Comme je l'ai dit, se poser des questions est une chose, tirer des conclusions attives en est une autre.

PS: Si vous tenez absolument à poursuivre ce débat, il en deviendrait plus interressant encore si vous ne vous perdiez pas dans du blabla pur et dur à base de battaille de pavé et alliez directement à l'essentiel de vos argumentaires.

Surtout que la majorité des personnes sur ce forum ne comprend surement pas un traitre mot de ce que vous racontez, alors imaginez si elle voit ce débat...

fij61
fij61
Niveau 5
10 décembre 2012 à 20:42:28

Merci Kiln pour ton PS , tu m'enlève les mots de la bouche. Perso, j'avais du plaisir à lire les différents avis, voir même les 2 premiers pavés. Mais après, stop, j'ai arrêté car ça me gave.
Sans rancune envers les auteurs qui ont pris le temps de faire part de leurs opinions. :merci:

ExServ
ExServ
Niveau 10
10 décembre 2012 à 21:28:57

@neo et les autres :

j'ai pas tout lu les pavés sur les jrpgs tout ça... mais j'avoue être plus optimiste, je considère que les jrpgs me parlaient quand j'avais 15 ans, et forcément aujourd'hui 15 ans plus tard j'ai plus du tout les mêmes attentes, les mêmes envies :)

voir un énième môme sans charisme partir sauver le monde avec son épée comme dans xenoblade par exemple ça me saoule...
faudrait qu'on ait l'occaz de discuter en dehors du forum, j'ai beaucoup de mal à lire sur un truc qui fait 300 pix de large :/

Noctreax
Noctreax
Niveau 7
10 décembre 2012 à 21:31:47

laisser une trace des ses idées est utile car si sa se trouve un jour une de ses idées parviendra aux développeurs et peut être acceptée

ExServ :d) je sais pas quel âge ta mais bon moi j'

Noctreax
Noctreax
Niveau 7
10 décembre 2012 à 21:33:23

dsl g bug

bon je disais moi j'ai 15 ans et je peut te dire que sa me saoul aussi de voir un seul gars sauver tout le monde et être surpuissant mais bon qui sait peut être plus tard les rpg deviendront réaliste :hap:

ExServ
ExServ
Niveau 10
10 décembre 2012 à 21:43:50

je vais me faire tuer par un tas de gens mais j'ai trouvé l'histoire de ff13 un peu moins chiante qu'un tas d'autres FF (genre le 10/12, etc...)

on a un groupe de gens forcés de bosser ensemble, ok le jeu est un peu plus linéaire que les autres (et encore, l'illusion de la liberté est un concept parfaitement maitrisé par les jap, dark souls en est un autre exemple), mais j'ai trouvé l'histoire sympa :)

ça change de jouer une jeune femme, et pas un énième héros blond de 15 ans :/

Zoomat
Zoomat
Niveau 10
10 décembre 2012 à 21:48:16

Les autres jpeux comprendre mais le XII est quand même beaucoup plus mature que le reste. Ok on joue toujours un pauvre petit mec (qui a dépassé la puberté =) blond, mais il se retrouve mêlé à une intrigue politique qui le dépasse. J'aime beaucoup FFXII pour ça aussi, il se démarque du lot niveau scénar.