Dans les armes DEX, tu as :
1) la famille des dagues :
Dague, Dague de bandit, Dague de parade, Dague de Priscilla, Traceur d'argent sombre
Très légères, rapides, bonus en coup critique, faible consommation d'endurance. Elles manquent cependant de puissance pour les attaques classiques.
2) une épée droite :
la Main gauche de Balder
Poids léger (3kg), rapide, consommation d'endurance normale, coups puissants dévastateurs. Une des meilleures armes DEX, à n'en pas douter.
3) un espadon :
la Flamberge
Poids moyen (6kg), nécessite 16 en FOR, consommation d'endurance moyenne. Vitesse d'un espadon évidemment, et dégâts puissants.
4) la famille des lames courbes :
Cimeterre, Badelaire, Fauchon, Furie de Quelaag, Epée des gardiens de peinture, Traceur d'or
Armes moyennes par excellence. Elles peuvent être redoutables avec un bon buff et un spam au corps à corps. Mais qui peut se satisfaire de jouer comme ça ? Qui plus est, les meileurs joueurs savent se défendre contre ce genre de tactique.
5) deux katanas :
Uchigatana, Iaïto
Poids moyen (6kg tous les deux), mais plus rapides que la Flamberge, et moins gourmands en endurance. Excellente puissance et excellents patterns.
6) la famille des rapières :
Rapière, Estoc, Rapière de Ricard
Elles sont légères, rapides, avec une bonne allonge, avec un meilleur bonus en coup critique que les dagues, et même leurs dégâts classiques sont corrects. Mention spéciale pour le combo R2 de la Rapière de Ricard, qui avec un bon buff, inflige des dégâts considérables.
7) trois lances :
Lance, Lance ailée, Pertuisane
Poids moyens, dégâts relativement faibles (mais le buff est là pour palier cet handicap). Leur avantage c'est la portée et leur rapidité d'action. Beaucoup de joueurs ne savent pas se défendre efficacement contre une lance.