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Liste des sujets

Build roll Back/Parry

Streeming
Streeming
Niveau 9
02 octobre 2012 à 20:30:39

Bonjour je souhaiterai votre avis pour ce build :d)
http://mugenmonkey.com/da/darksouls/?c=2171012408001772
Merci :)

TheBizarr
TheBizarr
Niveau 6
02 octobre 2012 à 21:02:04

Je vois pas l'intérêt d'un buff sur une arme qui servira exclusivement à BS/contre.

Si tu prends un uchi ou Iato, encore ...

Streeming
Streeming
Niveau 9
02 octobre 2012 à 21:09:24

Bah si, encore plus de dégats :)

namara-x-23
namara-x-23
Niveau 10
02 octobre 2012 à 22:11:16

Prépare-toi aux messages de rageurs :rire:

Pleins de gens détestent les BS/Parry fishers :-p

En tout cas, j’espère que tu ne compte pas combattre avec ce build en PVP loyal :doute:

Daemon-40K
Daemon-40K
Niveau 10
02 octobre 2012 à 22:15:10

Surtout que je crois que tu ne peux pas mettre de buff sur cette arme.

NukaFangeux
NukaFangeux
Niveau 8
02 octobre 2012 à 23:55:04

Perso, je trouve que 15 d'endurance c'est vraiment trop peu, surtout sur un build qui nécessite beaucoup de déplacements/mouvements). Tu vas vite te trouver à cours. Comme base je prends presque toujours 40 d'endurance pour être au maximum possible (continuer à en mettre dedans est superflu).
Si tu tiens à buffer ton arme, prends plutôt résine de pin brûlée/dorée/pourrie (mais ça m'étonnerait qu'elle soit buffable celle-là), et économise tes points en faith.
Pour finir, je ne crois pas que ce soit super bien vu la recherche de BS ou le parrying abusif dans un duel fair-play (comme l'ont fait remarquer mes VDD).
Ciao ! :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 octobre 2012 à 08:01:01

Jouer assassin en PVP loyal est tout à fait loyal, c'est très peu rentable dès que tu tombes sur des joueurs qui maitrisent le systèmes des BS.

Tu n'es pas full poise (donc ta course est stoppée quand tu prends un coup), donc ta pêche au run BS peut se punir d'un simple coup.
Tu n'obliges donc pas ton adversaire à arrêter d'attaquer pour ne faire lui aussi que des BS, le combat se déroule normalement, si ce n'est que lorsque tu touches le combat est presque fini : comme des combats avec un buff foi/magique où l'on meurt en 2/3 coups donc.

Quand au parade, à chaque fois qu'on s'en prend une c'est qu'on a été prévisible.

Je vois pas en quoi spammer la parade rend un joueur plus fort, ça le rend ridicule à faire des mouvements dans le vent et ça l'expose à un BS.

Sinon, chaque fois que tu vas rater une parade tu seras à court d'endu avec tes 15 points, monte ton endu donc.

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