Partons de cette image :
http://i.imgur.com/bwkjl.jpg
A droite tu as Req Param, ça t'avais du piger, ce sont les pré-requis en For/Dex/Int/Foi pour pouvoir manier l'arme correctement.
À gauche tu as Param Bonus, avec une fois encore les 4 stats. Quand ici tu trouves des lettres, cela représente le bonus sur les dégats obtenu grace à tes stats.
Une arme ayant |For - |Dex - |Int - |Foi - | ne profite d'AUCUNE stat. En gros quelque soit ton niveau, l'arme aura toujours la même puissance.
C'est cool quand tes stats sont pourries, car généralement ces armes compensent par des dégats élémentaires ou une puissance de base assez élevée. En revanche, dès que tes stats deviennent plus intéressantes, il faut que les armes offres des bonus de stats, et là ça devient vraiment de plus en plus puissant à fur et à mesure que tes stats montent.
Les bonus sont sous forme de lettres, du meilleur au pire : S, A, B, C, D, E.
Par exemple, lorsque l'Uchi est à +15 avec un scale A sur la dex (résultat de son amélioration), il frappe à 225 par défaut, avec un bonus de 195 dû à la dex, soit 420 en tout, et ça continuera d'augmenter avec la dex.
C'est également plus polyvalent que sa version foudre, car toutes les ennemis ne craignent pas la foudre.