Le 24 mai 2018 à 17:30:51 shiiriiu a écrit :
Et si on enlève les buffs ?
Ça reste la même chose! Une arme qui ne fait pas des dégâts splittés de base est supérieure à toute les autres.
L'explication est conne et un peu nunuche: en splittant les dégâts, ton arme doit passer à travers deux stats de défense chez l'adversaire. Et trop souvent dans le jeu, les défenses autres que physique des ennemis sont trop élevées pour que ce soit rentable.
Les chiffres que je vais donner sont bidons, mais ils reflètent bien la réalité:
Arme normale:
300dgt moins 150 def = 150 de dégâts.
Arme splittée feu:
200dgt normaux moins 150 def= 50 de dégâts
200dgt feu moins 150 def feu= 50 de dégâts
Donc un total de 100 de dégâts.