Je n'ai pas parler de Burton pour éviter de faire un pavé que personne n'aurai pris le temps de lire
L’expérience que j'ai eu en jouant à Medievil était partagé quand je fus môme.
Daniel etait à la fois tordant mais aussi angoissant et même
mélancolique... http://4.bp.blogspot.com/_BOPxKuU_Ilw/TTpFdvl9_2I/AAAAAAAAABk/Czk9CZvR6f8/s1600/Sir%252BDaniel%252BFortesque.jpg
Avant d'avoir eu la merveilleuse idée de faire des suites bien sur, qui auront l'air à du Walt Disney, plutôt qu'a du Tim Burton. http://anthodevelaux.a.n.pic.centerblog.net/rnuqx3uq.jpg
Pour ce qui est de Dark Souls, je n'ai encore pas fini le jeu, j'en suis au Dragon béant.
Mais ce que je veux dire, c'est que Dark Souls, (ou Demon's Souls) n'a rien inventer.
Certe, on nous plonge dans un univers bardé de monstres au design léché, mais j'ai déjà vu ces bestioles qui se ressemblent toutes au final comme dans presque tous les jeux (je pense notamment à la série Devil May Cry).
Il serait judicieux de diriger le joueur dans un univers aussi grandiose que Dark Souls mais avec une certaine cohérence et lui offrir ce qu'il n'attend pas...
Moi seul me comprend 