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MediEvil

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Brennus54
Brennus54
Niveau 8
29 août 2012 à 20:47:37

Dark Souls me fait énormément penser à ce vieux jeu par moment.
La seul différence est que Dark Souls prend le joueur au sérieux.

MediEvil avait un univers angoissant mais un trait humoristique très agréable et fin...

Streeming
Streeming
Niveau 9
29 août 2012 à 20:51:45

Medievil, angoissant? :rire:

Totophe60
Totophe60
Niveau 10
29 août 2012 à 20:58:18

Ouais, une espèce de Medievil sans le côté "cliché/humoristique" qui a été décidé tard dans le développement du jeu.

Zoomat
Zoomat
Niveau 10
29 août 2012 à 21:01:28

Ça n'a... strictement... rien à voir, mais alors rien du tout.

Brennus54
Brennus54
Niveau 8
29 août 2012 à 21:14:20

L'ambiance n'a rien à voir ? Tout de même...
Le côté cliché ? Quels clichés ? Je me souviens des maps comme la foret enchanté, les ruines hantée, le vaisseau fantôme,...

Des pépites en matière de level design, sans parler de la musique : http://www.youtube.com/watch?v=drPB7uFG4xg&list=UUAc7e4b3nI2omwE5XnUL7Vw&index=9&feature=plcp

Les lieux donnaient un sentiment de malaise.
Angoissant ne veux pas dire avoir peur.

Brennus54
Brennus54
Niveau 8
29 août 2012 à 21:19:57

Ce qui me deplait fortement dans Dark Souls c'est le gros côté nippon.
Certe, les boss défouraille comme n'importe quelle bestiole japanesque, mais mélanger les époques n'importe comment (armures d'époques, échelle moderne dans des ruines fantaisiste) tout en voulant avoir l'air sérieux, ca ne passe pas pour moi...

Respecter les lignes en y ajoutant un zeste d'humour léger ou noire serait surement plus agréable à parcourir.

jord59-230
jord59-230
Niveau 9
29 août 2012 à 21:55:18

Pour moi le jeu ne fais pas tres jap, car il y a un melange de tout, mais ce que je retiendrais c'est que le jeu a du challenge et il est mature. Si tu veux voir tout le coter jap, tate toi un monster hunter, niveau armure c'est typique japonais, et je trouve qu'elles ont plus de classe que les armures des jeux genre americain, on va dire un certain mmorpg que tout le monde connais, les armures et les styles de perso je les trouves pas du tout charismatique.

Zoomat
Zoomat
Niveau 10
29 août 2012 à 21:57:31

"Ce qui me deplait fortement dans Dark Souls c'est le gros côté nippon."

:d) Il n'y a quasiment aucun côté nippon dans Dark Souls, les dèv' ont fait tout leur possible pour faire un jeu super occidental...

Brennus54
Brennus54
Niveau 8
29 août 2012 à 22:05:13

Hélas certaines choses m'hérisse. Nippon n’était peut être pas le terme le plus adapté, mais quand toutes les époques, du 15ème au 18ème sont mélangés et qu'il y a des structure improbable (qui ne se respecte pas le fil du temps et non d'un point de vue architectural), ca me fait penser aux jap...

Le casque de gargouille, ce genre de trucs moche qui me fait penser à ça : http://www.semageek.com/wp-content/uploads/2011/05/necomini-neurowear-serre-tete-oreille-de-chat-japon-anime-onde-cerebrale-ecg-2.png

shadow_wing
shadow_wing
Niveau 10
29 août 2012 à 22:32:31

ça reste de la fantasy hein

Pnoxis5
Pnoxis5
Niveau 12
29 août 2012 à 22:39:07

"Le casque de gargouille, ce genre de trucs moche qui me fait penser
à ça :"

http://www.semageek.com/wp-content/uploads/2011/05/necomini-neurowear-serre-tete-oreille-de-chat-japon-anime-onde-cerebrale-ecg-2.png

-> moi je trouve que :
1/ C'est pas sympa pour la demoiselle cette comparaison
2/ T'as de l'imagination quand meme!

Neo-Kronos
Neo-Kronos
Niveau 10
30 août 2012 à 00:38:51

Etant fan devant l'éternel de Sir Daniel Fortesque, comme en atteste mon avatar, je ne vois pas (non plus) la moindre ressemblance entre les deux licences. Mais alors même pas une toute petite. Ah si, peut être l'aspect médiéval qui émane de Dark Souls et qu'on retrouve dans le patronyme de Medievil ^^ Si on doit comparer MediEvil à quelque chose c'est à l'esprit décalé de T. Burton.

"Respecter les lignes en y ajoutant un zeste d'humour léger ou noire serait surement plus agréable à parcourir."
:d) Dark Souls renvoie à la solitude et à la noirceur de l'Homme. Certes c'est moins réussi, selon moi, que dans Demon's Souls mais force est de constater que je ne joue pas aux DS pour me fendre la poire mais bien pour me retrouver avec moi même...et ma hache.

Par contre un gros +1 pour les OST qui sont sublimes.
D'ailleurs j'invite tous ceux qui aiment l'univers de T. Burton à s'essayer aux deux épisodes de MediEvil car ça vaut réellement le coup. Surtout le 1er opus. Par contre il faudra faire avec une jouabilité archaique qui risque de rebuter les plus jeunes. La double pression sur la croix de direction pour sprinter couplée à une caméra capricieuse; ça risque de ne pas plaire à tout le monde ^^

:coeur: Sir Dan :fanboy:

Streeming
Streeming
Niveau 9
30 août 2012 à 00:41:51

Un modo qui a de bon gout :bave:

Brennus54
Brennus54
Niveau 8
30 août 2012 à 13:51:46

Je n'ai pas parler de Burton pour éviter de faire un pavé que personne n'aurai pris le temps de lire :)

L’expérience que j'ai eu en jouant à Medievil était partagé quand je fus môme.
Daniel etait à la fois tordant mais aussi angoissant et même
mélancolique... http://4.bp.blogspot.com/_BOPxKuU_Ilw/TTpFdvl9_2I/AAAAAAAAABk/Czk9CZvR6f8/s1600/Sir%252BDaniel%252BFortesque.jpg

Avant d'avoir eu la merveilleuse idée de faire des suites bien sur, qui auront l'air à du Walt Disney, plutôt qu'a du Tim Burton. http://anthodevelaux.a.n.pic.centerblog.net/rnuqx3uq.jpg

Pour ce qui est de Dark Souls, je n'ai encore pas fini le jeu, j'en suis au Dragon béant.
Mais ce que je veux dire, c'est que Dark Souls, (ou Demon's Souls) n'a rien inventer.
Certe, on nous plonge dans un univers bardé de monstres au design léché, mais j'ai déjà vu ces bestioles qui se ressemblent toutes au final comme dans presque tous les jeux (je pense notamment à la série Devil May Cry).

Il serait judicieux de diriger le joueur dans un univers aussi grandiose que Dark Souls mais avec une certaine cohérence et lui offrir ce qu'il n'attend pas...

Moi seul me comprend :oui: