J'apprécie l'appel de combat de geohoot; on qualifie bien trop vite un commentaire de trool. C'est un rpg, si il souhaite jouer son personnage avec toute l'arrogance démonstrative dont il est capable, libre à lui. Le vrai conflit se passe dans Dark souls. C'est un jeu où le défi tant en pve que pvp est permanent où ce n'est pas tant le build ou le stuff du joueur qui fait la différence mais le skill (même face à un pj "ninja"). Il frappe du 3000 à chaque frappe, bien, jouons en conséquence, évitons, comme nous le faisions face à un boss, parons par la riposte, etc. Le joueur à ses "manies", ses failles, nous de même, il est là le défit, le fait de se surpasser. C'est tout l'intérêt du jeu qui se veut renforcer par ces attitudes que nous qualifions de trolesques. En bref, le mérite dans Dark souls, et les preuves de notre arrogance -qui ne dure que dans la limite de notre mort prochaine- se gagnent en croisant le fer. "Une fois de plus un combat..."; Le territoire des loups.