Oui casser les habitudes est une bonne chose, je te rejoins Ashe, bien que je pense que Sekiro nous cache encore encore des choses sous son chapeau. Ça m'étonnerait que l'aspect online soit totalement délaissé ; il permet littéralement de fédérer la commu et ce, depuis DmS comme tu l'as fait remarquer.
Et puis même s'il n'y a pas de PvP ou de système de co-op et qu'on intègre un concept de donjons (pagodes ^^) aléatoires, quel en sera l'intérêt si on ne peut pas en partager le contenu ?
À moins qu'ils prennent un nouveau virage, mais ça va être à leurs risques et périls. En tout cas s'il n'y a aucune possibilité de modifier l'avatar déjà, et s'il n'y a pas d'interactions online, pour moi Sekiro ne ressemblera qu'à un Nioh made in FS. Pour être honnête, ça me branche moyennement et je pense ne pas être le seul fan du studio qui sera refroidi.
Soyons patients et voyons les prochaines news que l'on aura sur ce jeu. N'oublions pas qu'FS est très doué pour les fausses pistes. ^^
Message édité le 13 juin 2018 à 18:50:03 par GuiDaFunkyMan