Bah j'en pense pas grand chose j'y ai pas énormément jouer en fait
j'ai juste remarquer que la maniabilité est assez dingue pour un jeu de gba et y a le système d'évasion que Path of Exile reprend c'est assez drôle je trouve après je sais pas si Shining Soul est le premier jeu à implémenter une mécanique de ce genre. En gros l'évasion c'est une statistique qui te permet d'encaisser les coups de passer à travers et ainsi ne pas prendre de dégâts, c'est de l'esquive en soit mais sauf que le combat est assez trivial sur ce jeu donc cette mécanique est pas trop mauvaise.
Je sais pas si on peut parler de level design mais pour l'instant c'est assez classique, j'ai d'ailleurs vu un easter-egg dans la cour du château (bah oui y a un chateau
)
C'est à propos des 2 png ^^