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Liste des sujets

La Taverne

Hikma63
Hikma63
Niveau 42
21 septembre 2013 à 09:38:19

Salut,

Je vois que tout le monde a deserté le topic dites donc !

Edicax
Edicax
Niveau 5
21 septembre 2013 à 11:25:29

sergent, faites feu sur ces traitres !

spatiofire
spatiofire
Niveau 10
21 septembre 2013 à 13:17:21

Bah quand on n'a rien à dire... :hap:

W-en-digo
W-en-digo
Niveau 5
21 septembre 2013 à 13:21:31

"Tavernier !"

"Quel est ce bouge infâme où on peut entendre une mouche voler ?!?"

"Tournée générale ! Réveillons cette bande de moule asthmatiques !"

  • Entame la danse du bourré sur le comptoir*
Samiiiz
Samiiiz
Niveau 6
21 septembre 2013 à 16:44:00

De l'hydromel!!!?!? *Bouge et un tas de poussière tombe sur le sol.*

dieu-des-jeux
dieu-des-jeux
Niveau 54
21 septembre 2013 à 16:45:36

Un lait de chèvre pour moi,j'ai un génocide de carcasse moi ce soir. :banzai:

Storn_
Storn_
Niveau 10
21 septembre 2013 à 16:47:21

Désolé j ai que de l estus et du lichen voir des fleurs vertes pour les plus tentés :noel: .

Par contre pas d hydromel ..... On est pas des petites flottes nous ! :noel:

Doryan7
Doryan7
Niveau 10
21 septembre 2013 à 16:53:03

Salut ! :)

Storn_
Storn_
Niveau 10
22 septembre 2013 à 13:58:29

Par agilité , il est sous étendu une stats comme la resistence , vitalité , etc... Ou un bonus donnée par l armure ? :)

spatiofire
spatiofire
Niveau 10
22 septembre 2013 à 14:07:19

De quoi ? :hap:

Neojackal
Neojackal
Niveau 10
22 septembre 2013 à 16:05:36

Pouet :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 septembre 2013 à 16:57:04

Fiole d'estus pour moi Andrei !

Sinon merci pour les infos sur DkS II :)

Storn_
Storn_
Niveau 10
22 septembre 2013 à 17:04:38

Si l agilité devient une stats , vous pensez que se sera comme pour la chance et la resistence ? :noel:

Xelow
Xelow
Niveau 3
22 septembre 2013 à 17:05:30

@ STORN : Oui l'agilité sera bien une stat comme la vita ou l'endu, et y'aura une autre stat qui gerera les dégats de poison (et peut-être le saignement ? :( ) :

"Stats are also being overhauled, and one new stat—Agility—has been added, and helps determine movement speed. Others, like Dexterity, now affect poison damage."

http://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/09/19/dark-souls-ii-gets-a-release-date-tons-of-new-details/

Storn_
Storn_
Niveau 10
22 septembre 2013 à 17:25:49

Par "poison damages" ils veulent dire que les dégâts sur les ennemis empoisonnées seront plus importants ? :bave: ( mon build ninja sera le meilleur avec ça si les résines pourris restent :bave: ).

Je suppose que l endurence augmente la resistence aux saignements et peut être la dextérité la resistence au poison :( .

Mais je trouve ça bizzard d augmenter l agilité du perso :( car c est assez vague comme aspect peut être que la charge équipement et l endurence seront detaché :( ....... ( ou alors les dégâts de chute comme la dextérité de demon s souls ).

Trop de questions et pas assez de réponses vivement de nouvelles informations. :bave:

Neojackal
Neojackal
Niveau 10
22 septembre 2013 à 17:54:51

Comme Storn_

:d) je veux que le poison soit vraiment efficace !

Xelow
Xelow
Niveau 3
22 septembre 2013 à 18:36:32

Ouaip la dex augmentera les dégâts de poison et saignements ! Et je pense aussi que le rapport au poids sera géré avec l'agilité et non l'endurance. Mais bon, vivement des infos plus claires :)

Doryan7
Doryan7
Niveau 10
22 septembre 2013 à 23:44:50

S'lute!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2013 à 15:13:28

On va avoir droit en PvP à des Ninjas empoisonneurs qui auront augmenté dextérité et agilité, ils t'empoisonnent et esquive tous tes coups, et toi tu crèves petit à petit. :peur: :mort:

Makopowa
Makopowa
Niveau 12
23 septembre 2013 à 15:34:19

Ça manque de cd ici :(

:cd: :cd: :cd: :cd: :cd: :cd: :cd: :cd: :cd: :cd:

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