Là je suis d'accord, ExServ, même s'il faudrait nuancer.
Mais pour SR, je peux pas te laisser dire ça. C'est un jeu d'aventure, pas si différent qu'un Tomb Raider pour les déplacements, gestion du personnage, combats, etc. Y a pas de prises de niveau, pas d'améliorations du personnage, pas de notions de rôle, le script est linéaire, pas de choix, pas de liberté, c'est jeu d'aventure, point.