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Liste des sujets

difficulté proportionnel au level

dynamo-player
dynamo-player
Niveau 8
05 juillet 2012 à 03:36:37

alors bonjour j'ai lu quelque part que la difficulté est proportionnel au niveau. est-ce vrai?

DreadViceVasto
DreadViceVasto
Niveau 10
05 juillet 2012 à 03:48:09

Non.

dynamo-player
dynamo-player
Niveau 8
05 juillet 2012 à 03:49:08

daccord merci de la réponse

rickjames1050
rickjames1050
Niveau 7
05 juillet 2012 à 03:57:26

Ce fut simple bref et efficace comme reponse!!

DreadViceVasto
DreadViceVasto
Niveau 10
05 juillet 2012 à 03:59:19

...Bon la difficulté augmente après avoir fini plusieurs fois le jeu. :ok:

jeicj
jeicj
Niveau 10
05 juillet 2012 à 04:08:54

ben plus tu avanceras et plus ca va devenir difficile et si tu rejoue encore avec ton personnage principal apres avoir battu gwen le jeu devient plus dur :noel:

SL1_at_Kiln
SL1_at_Kiln
Niveau 10
05 juillet 2012 à 05:08:35

"alors bonjour j'ai lu quelque part que la difficulté est proportionnel au niveau."

Ça c'est dans Skyrim pas Dks. :ok:

jeicj
jeicj
Niveau 10
05 juillet 2012 à 05:13:47

c aussi le cas de dead island :noel:

namara-x-23
namara-x-23
Niveau 10
05 juillet 2012 à 08:30:52

Dans skyrim c'est pas proportionnel au lvl :ok:

orgazmo2
orgazmo2
Niveau 7
05 juillet 2012 à 09:10:31

C'était dans Oblivion que la difficulté était totalement proportionnel au lvl.
Dans Skyrim il y'a tout d'même un "mini scalling", par palier de 10 niveaux, mais que l'on ressent tout d'même moins au final par rapport à l'opus précédent.

Donc non dans DkS il n'y a aucun level scalling pour la difficulté, seul le système de NewGame+ qui augmentera la difficulté de façon globale sur tout le jeu à chaque redémarrage de partie avec le même perso.

BettyLaTruie
BettyLaTruie
Niveau 23
05 juillet 2012 à 11:03:54

Alala oblivion et mon super maitre en herboristerie qui se faisait roule dessus par les rats.

Le scaling est vraiment nul, ça oblige a faire des build oriente combat.
Et si on fait une build oriente 100% combat on est trop fort...

Et une fois la build combat fini, plus on prend de lvl, plus ont devient faible.

vandalkamikaz
vandalkamikaz
Niveau 8
05 juillet 2012 à 11:06:15

J'ai jamais su me battre dans Oblivion.
J'avais fait un voleur, le bonhomme prenait deux beignes et mourrait comme une bouse.

chipsauvinaigre
chipsauvinaigre
Niveau 10
05 juillet 2012 à 19:22:45

dynamo-player
Posté le 5 juillet 2012 à 03:36:37
alors bonjour j'ai lu quelque part que la difficulté est proportionnel au niveau. est-ce vrai?
Lien permanent

et même si ça avait été vrai, quel interet de UP dans Dark SOul finalement?? il est deja assé dur comme ça :(

dynamo-player
dynamo-player
Niveau 8
06 juillet 2012 à 02:42:29

justement chipsAuVinaigre je connaissait déja le principe de NG+ et autre mais quand j'ai lu sur un topic que c'était proportionnel j'ai fait «mais merde je perd mon temps a farmer alors?!»

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