C'est vrai que le coup de l'alternance c'est pas mal, on change de joueur à chaque mort, d'autant que là ou tu es et sans présager de ton niveau, le boss risque de ne pas laisser l'autre joueur s'ennuyer longtemps.
Pour la "surprise" qui t'attend, j'avais lu un interview du créateur du jeu disant qu'il avait été le premier surpris, les zones ayant été créees par plusieurs petites équipes séparément qui se concertaient ensuite pour savoir dans quel ordre les agencer, ils ne s'attendaient pas à ça, mais c'était trop tard pour rectifier le tir, zut.
Instructif n'empêche, on en apprend plus sur Priscilla notamment, Ariamis etc.