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Thief

Hubbard
Hubbard
Niveau 6
06 juin 2012 à 18:53:28

J'ai choisis cette classe pour commencé mais vu que j'ai perdus pas mal d'âmes j'ai décidé de recommencer, ma question est où devrais répartir mes âmes ? Dans quel stats quoi, dexterité, force, vitalité...

Merci

mathis-de-nice
mathis-de-nice
Niveau 10
06 juin 2012 à 22:36:13

Polyvalent !

(privilégie la dex, for, Vit et end)

Hypfurtif
Hypfurtif
Niveau 10
06 juin 2012 à 22:36:49

La réponse est dans la question.pourquoi perds tu des âmes?poches trouees ou parce que tu meurs ? Monte ta vitalité jusque a ce que tu sois a l aise. Quand ce sera le cas monte la stat qui te fera défaut le plus souvent.tu gères en fonction du perso et de l equipement a ta disposition.

Hubbard
Hubbard
Niveau 6
06 juin 2012 à 23:15:38

Je me fais souvent latter la tete par des enemies qui m'attaquent en bande ou un monstre 4 fois trop fort pour moi.

J'ai monté DEX et END pour le moment, je peux peut etre augmenté la resistance ?

Hypfurtif
Hypfurtif
Niveau 10
06 juin 2012 à 23:48:54

Si tu poses une question, lis la réponse stp. Pour info.la résistance est la stat la plus inutile

Hubbard
Hubbard
Niveau 6
07 juin 2012 à 10:56:56

Pourquoi la résistance est inutile ?

J'ai recommencé et j'ai environ 6000 ames, dans quoi je le dépense ?

SL1_at_Kiln
SL1_at_Kiln
Niveau 10
07 juin 2012 à 11:10:59

Tu le fais exprès ou bien? hypfurtif répond parfaitement à ta question...
Et par deux fois tu fais comme si ce n'est pas le cas. Si ce n'est pour pas lire les réponses que les gens plus experimentés que toi te donnent, ne pose pas de questions.

Ça pue le futur assisté au trillions de trollpics cette'histoire...

SL1_at_Kiln
SL1_at_Kiln
Niveau 10
07 juin 2012 à 11:17:49

Si c'est pour ne pas lire*

Voilà ce que ça fait de trainer trop longtemps sur un forum... On se met à écrire comme ceux qui le peuplent... :hum:

Vive le nivellement par le bas! :sacplastic:

[Ruru]
[Ruru]
Niveau 9
07 juin 2012 à 11:32:51

Il a doit de comprendre aussi pourquoi la résistance ça sert à rien :

La résistance sert à rien parce que tu la gagne naturellement en montant de niveau, quelques soit la stat que tu montes.
Moins certe que si tu l'augmente directement en mettant des âmes dans la statistique. Mais comme toutes les stats plus elle est haute plus elle monte difficilement.

Du coup les mecs qui ne mettent pas un point de résistance finissent par rejoindre ceux qui ont dépensé quelques niveaux dedans.

"Polyvalent !

(privilégie la dex, for, Vit et end)"

C'est clairement une erreur. A tout vouloir faire on fait tout mal.

Augmente la vitalité et l'endurance (du moment qu'on joue pas full distance tu peux jusqu'à 40 dans les 2 sans problèmes, donc t'as de la marge).

La dextérité et la force tu montes juste de quoi tenir ton arme. La grande erreur des débutants dans ce jeu c'est de vouloir à tout prix augmenter les dégats.

Sauf qu'en tant que débutant ils ne savent ni parer, ni esquiver, ni quand attaquer. Du coup ça sert à rien de tuer un ennemi en 3 coups plutôt qu'en 4 si lui il te tue en 2.

En plus de ça tu aura plus tard dans le jeu la possibilité d'augmenter tes armes de telle façon que ton point en dextérité ou force supérieur au prérequis pour porter l'arme sera purement et simplement gaspillé (amélioration de foudre et de feu).

Après tu peux aussi améliorer tes armes pour que la force ou la dextérité que tu as en plus augmentent encore plus les dommages. Mais pour un premier run tu sera bien plus serein avec le max en vitalité, en endurance, une bonne grosse armure et une arme de foudre et de feu avec le strict minimum dans la force et la dextérité.

XOBTEAB
XOBTEAB
Niveau 10
07 juin 2012 à 11:52:02

Non, pas forcément.

Si le but est d'apprendre à jouer autant le faire en exploitant le système de compétences. Les armes élémentaires c'est bien pour rigoler parce que ça fait des étincelles, dans la pratique ça n'a aucune viabilité, justement parce qu'en comptant uniquement sur les dégâts de l'arme pour gagner, tu vas vite pleurer contre certains boss,mobs ou envahisseurs qui demanderont d'avoir du skill.

Donc, apprends, à esquiver, à contrer et tout le reste et ça passera par des échecs, on est tous passés par là. Si on part du principe qu'on ne sait pas jouer donc il nous faut un fusil laser pour avancer, on n'apprend jamais, pas de raison de le faire plus tard, bien au contraire, c'est pas en new game + qu'il sera temps d'apprendre l'utilité d'un backstab....

Si tu aimes la dextérité, augmente cette stat en conséquence, tu feras plus de dégats qu'une arme élémentaire avec les bonus requis quoiqu'en dise les dégâts affichés. Entre une hache de démon taureau en foudre/feu +5 et une hache en +15 avec 40 en force, c'est le jour et la nuit, avec un buff encore plus, chose impossible avec une élémentaire.

Oublie les armures lourdes, un joueur dex n'est pas un tank, être le plus mobile possible c'est la clef dans dark souls, le tank ne passe qu'un premier cycle, ensuite c'est juste un punching-ball face aux quatre rois et un panneau à backstab pour le pvp.

Donc, en résumé, vita/endu/dex, dans un premier temps, et trouve toi une arme qui corresponde bien à ton style de jeu.

[Ruru]
[Ruru]
Niveau 9
07 juin 2012 à 12:07:42

"dans la pratique ça n'a aucune viabilité, justement parce qu'en comptant uniquement sur les dégâts de l'arme pour gagner, tu vas vite pleurer contre certains boss,mobs ou envahisseurs qui demanderont d'avoir du skill."

J'ai pourtant fait mon premier run uniquement avec une arme de foudre et j'ai clairement pas senti un manque de viabilité. Alors oui les combats contre les boss sont forcément plus long, mais côté de ça j'avais le luxe d'une barre de vie pas dégeulasse et d'une endurance permettant de rester rapide dans les esquives avec une bonne protection et un bouclier qui partait pas à l'autre bout de la salle quand je parais l'attaque d'un démon taureau.

Donc non je maintiens Vita et Endurance pour les nouveaux joueurs qui ont du mal c'est un must. Force et Dex : on peut clairement s'en passer au début.

Et ça veut clairement pas dire que t'apprends pas à jouer parce que ta barre de vie fait plus de 6cm.. Quelques soit sa Vita/Endu j'ai jamais entendu parler de quelqu'un qui pouvait foncer dans le tas, agro 5 ennemis à la fois et s'en sortir sans parer, riposter, esquiver et connaitre suffisament les panterns pour savoir quand attaquer.
Pas d'inquiétude, monter la Vita c'est plus permissif que de monter la Dex, mais si t'apprends pas à jouer tu meurs quand même ça met juste un peu plus longtemps.

D'autant que Hubbard nous dis clairement qu'il vient de commencer le jeu. Est-ce que c'est le moment pour lui parler des 4 Rois en NG+ ? Du PvP d'Anor Londo ?
Clairement non.

Et enfin je dirais qu'augmenter sa dextérité ou sa force alors que tu commences le jeu, que t'as aucune idée de l'arme que tu utilisera au final t'a une chance sur 2 de presque "gacher" tes SL. Ok il monte la dex mais se trouve plus confortable avec une Ultragreatsword ou une Hache, interet ? Idem pour la force.

Donc en définitive, à moi d'avoir déjà un plan de perso bien organisé dans sa tête : Vita/Endu, on regrette jamais de les avoir monté et ça permet de ne fermer aucune porte de spécialisation pour plus tard, quand on est plus mature dans le jeu.

A moi bien sur de vouloir jouer un glass canon archer ou magicien.

Hubbard
Hubbard
Niveau 6
07 juin 2012 à 13:33:13

Ok je vais monter ma vitalité en 1er, endu en 2ème.

Merci pour les réponses même ceux qui ce sont énervés au début :P

Hypfurtif
Hypfurtif
Niveau 10
07 juin 2012 à 14:04:44

Tu vois,on y arrive.le raisonement de ruru se tient mais je ne suis pas sur que tu sois en mesure de l aprehender.trop de paramètres connexes et d incidences.cela viendra.
C est pourquoi je t avais donne un truc brut.c est bien de vouloir comprendre mais faut pouvoir digerer l info.avec la pratique les pièces s assemblent.have fun

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