CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Dark Souls
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Clerc: sorts d'attaque?

isterios
isterios
Niveau 6
19 février 2012 à 08:36:21

Voilà, j'ai commencé une nouvelle partie en tant que clerc (donc je up beaucoup la foi).

Mais pour le moment, hormis les sorts de soin, j'ai l'impression qu'il n'y a pas grand chose en attaque (du moins sur les sorts vendus au lige feu).

Vous confirmez ou il faut avancer loin avant de trouver des sorts sympas?

Sinon je recommence en magicien (j'ai déjà fini avec un guerrier pure brute).

Henrietta_Croce
Henrietta_Croce
Niveau 36
19 février 2012 à 09:26:20

Il faut avancer assez loin effectivement.

Emission de force : il faut aider Siegmeyer à Sen et à Anor Londo pour qu'il te le donne à ton retour à Lige feu après avoir obtenu le calice.

Colère des dieux : Rhéa te le vend à l'église de la Paroisse après que tu l'aies sauvé du Tombeau de géants.

Ensuite il y a les miracles liés aux serments :
- les Eclairs chez les guerriers solaires (3)
- les Danses des épées chez les serviteurs des tombes (2)
- les Buff d'arme chez les lames de la lune noire (2)

Tout le reste, c'est du support et du soin.

kuromimi
kuromimi
Niveau 10
19 février 2012 à 09:43:55

les 2 miracles des lances de foudre sont possible d'etre aquis très vite par contre moi après capra j'avais les 2, faut juste 30 en foi et 10 médailles solaires donc pas mal de coop.

tu as le miracle de velka qui est vendu par carim après les gargouilles aussi mais je en sais meme pas quels sont ses effets.

isterios
isterios
Niveau 6
19 février 2012 à 09:59:33

Merci, donc au final ca semble assez pauvre en sorts d'attaque.

Je vais peut être repartir sur un magicien, car je fais assez peu de coop. donc je vais galérer avec le clerc.

Au final c'est tout l'avantage de la brute, on ne se pose pas de questions et on tape ;)

Henrietta_Croce
Henrietta_Croce
Niveau 36
19 février 2012 à 10:11:08

La magie n'est pas tellement plus riche...
Toutes les flèches d'âme se ressemblent, et au final, on n'utilise que Masse chercheuse d'âmes de cristal et Lance d'âme de cristal.

C'est au niveau du style de combat la différence.
Un magicien sera toujours en train de reculer pour lancer ses sorts à distance, tandis qu'un clerc restera axé corps à corps, car les éclairs mis à part, les miracles offensifs sont des attaques de zone qui nécessitent un bon timing pour toucher sans être touché.

lastbuzz
lastbuzz
Niveau 5
19 février 2012 à 10:11:18

Le miracle "colère des dieux" (vendu par Réah) peut être bien relou pour tes adversaires quand même, surtout si tu utilises l'anneau qui augmente la puissance des miracles en parallèle. En plus il ne réclame "que" 28 en foi. Et le buff épée de la lune noire est puissant avec une arme montée en +15 (genre un katana). Après c'est vrai que c'est moins "direct" qu'une hache de chevalier noir qui tape comme une brute sur 280 degrés, mais ça peut être gratifiant...

La vidéo du moment