C'est pas un beat them all
.
Non honnêtement ça peut rebuter, mais le gameplay n'est pas basé sur la réactivité comme tu dit, mais principalement sur le timing (et donc demande à être réactif parfois finalement ^^ ).
A moins de faire un perso armure lourde genre tank imprenable, il faut s'arranger sur plusieurs point:
-pouvoir faire des roulades rapide
-parer au bon moment (avec L2) pour contre attaquer
-utiliser les poussés
-connaitre son ennemi (ses attaques et leur timing donc)
-Te connaitre (choisir une arme avec un gameplay qui te plait), car selon l'arme que tu équipe tu as 4 attaques différentes ( 2 à une main et 2 à deux mains) .
Dans ton cas si tu attend pour ceux avec un bouclier, c'est surement que tu n'utilise pas les poussés ( en gros le coup de pied et l'attaque sauté (joystick vers l'avant + R1 et joystick vers l'avant + R2 ), qui sont très sympa, je te conseille de t’entraîner avec, surtout le coup de pied.
Bien sur ça c'est pour les perso au corps à corps, si tu t’intéresse aux magies tu verras qu'il existe un très grand nombre de sorts...
Autrement non le jeu n'est pas spécialement dynamique et restera comme ça, l’intérêt c'est tout simplement que ça demande de la maîtrise puisque l'on a rarement droit à l'erreur 