Oui, mais cette facilité rend t-elle le combat intéressant ? Je ne crois pas.
Dark Souls est ainsi fait. Pour vraiment s'amuser, il y a beaucoup d'items, de tactiques, d'attitudes, à proscrire, tout simplement. C'est l'essence même du jeu. Toujours, les joueurs restent libres de demeurer dans leur merdier insipide, ou bien de s'élever vers un plaisir ludique supérieur.
Cela dit tu as quelque peu raison, car effectivement, la qualité d'un combat n'est pas directement liée à la loyauté des participants. Cependant, par tout ce qu'implique d'être un combattant loyal, honorable, et respectueux de l'adversaire, il y a beaucoup plus de chances d'accoucher d'une joute épique lorsque deux se rencontrent, car ne pas utiliser les choses proscrites, c'est aussi se former petit à petit à la plus belle forme du pvp sur ce jeu.