Le jeu est plus dur que la moyenne des jeux actuels, particulièrement à cause d'un gameplay rigide et exigeant (faut pas s'attendre à enchaîner les ennemis à la DMC), mais il reste quand même loin d'être un jeu "hardcore" de par son gameplay (il y a, aujourd'hui encore, des jeux bien plus exigeants).
Ce qui fait de Dark Souls un jeu de masochiste (
) c'est son level design, sataniquement bien foutu, avec des checks points très éloignés, des raccourcis très durs à trouver et des ennemis qui surgissent souvent en traitres (et en surnombre !), et son système de "Die and Retry !" (meurs et réessaies) qui t'obliges à recommencer nombre de fois les passages délicats.
Dark Souls souls est simple quand le connais bien.
Un joueur normal le finira en une cinquantaine d'heures.
Un joueur expérimenté en 3-4 maximum.