En gros la cause de tous ça c'est EA.
Je m'explique :
Dead Space était un super Survival Horror qui n'avait pas d'égal à sa sortie.
Pour le deuxième opus, EA voulait plus d'action et on s'est retrouvé avec un Dead Space 2 qui proposait un multi pas top et un mode solo qui s'apparentai plus à un jeu de science-fiction qu'à un jeu d'horreur.
Pour Dragon age c'est encore pire. Le premier était un RPG mature, très riche, très hold-Scool.
Et pour la même raison (EA qui veut des jeux plus 'Grand Public' > C'est à dire Action)
Et donc nous avons eu avec Dragon age 2 une soupe ou le coté RPG à été bradé pour une action omniprésente, brouillonne et repétitve.
Pour Mass Effect tout pareil. Le premier opus était génial et pour le second volet (toujours dans une optique de s'ouvrir à une plus grande clientèle) on est passé d'un RPG action à une jeux d'action avec une petite partie RPG.
Et quand on sait que pour Mass Effect 3 ils ont pondu un multijoueur et une compatibilité Kinect, il est clair qu'on peux avoir les boules !!!!