Le mieux pour le moment, c'est que tu ne cherches pas trop une arme définitive.
Cherches-en qui sont efficace selon la situation, et fait avec.
Ce serait dommage de te consacrer a une arme moyenne trouvée au début alors que plus tard tu auras accès a des choses plus interessantes...
Pour les stats, vaut mieux te concentrer pour le moment sur des trucs que tu seras sur d'utiliser par la suite, priorité a l'endurance, vitalité. Ensuite, selon que tu veuilles pratiquer des arts de sorcellerie... Intel pour la magie, Foi pour les miracles, et pour la pyromancie, vaut mieux n'augmenter que la main de pyromancien (car les pyro ne dépendent d'aucune stats, et en plus le bonus S en intel qu'elle obtient au final n'evolue plus au dessus de 12-13 d'intel...)
Bien sur, monter monderement, afin de ne pas trop te retrouver seul en PVP...
Puis vient 2 stats basées sur l'arme a laquelle tu te consacreras: Force et Dex. Pour le début, mieux vaut la monter un minimum (en dessous de 18) car comme je l'ai dit mieux vaut attendre la fin du second tiers du jeu pour se spécialiser dans une arme et ainsi monter tes stats en conséquence.
Reste plus que la resistance, que je trouve pas sincerement utile: çaajoute 2 points de défense dans chaque catégorie, mais chaque ajout de point dans une stat les augmente d'un point et c'est bien assez, tandis que la resistance au poison... et bien tu verras qu'au final le poison n'est pas un bien grand mal et que c'est le moindre de tes soucis.
Voila, une sorte de starter build universel...
Si la ou tu en es tu n'es pas entierement satisfait, ou tu penses avoir fait une connerie, il est encore temps de recommencer... C'est pas si dramatique tant qu'on est pas encore arrivé a Anor Londo je pense, si on suit le cheminement classique.