comment veux tu que je te propose d'aller quelque part si je ne sais pas ce que tu as fais ?
Bon apparemment tu as trouvé...
pour aller à ariamis tu dois retourner dans la grande cathédrale de anor (là où il y avait plein de ninja vétu de blanc), tout au fond de la salle il y a un grand tableau. Tu dois rentrer dans ce tableau mais pour celà il te faut avoir récupéré une poupée au refuge (au tout début du jeu) dans la cellule où tu a commencé le jeu.
Pour y retourner tu dois faire appel au corbeau, il t'y remmènera. Si tu ne sais pas comment prendre le taxi volant (corbeau) suis ce tuto:
comandantcody
Posté le 10 octobre 2011 à 00:17:50
Avant tout , vous devez avoir débloqué l' ascenseur qui vous emmene du lige-feu ( le début quoi ) à la chapelle des mort-vivants.
_Ensuite vous devez prendre l' ascenseur de gauche , si c'est celui de droite qui est descendu, monter dessus et faites demi tour.
_Ensuite pendant la monté vous verrez une petite corniche, faites une roulade pour l' atteindre.
_Après dirigé vous vers la droite ou il y a de l' herbe, mettez face à la tour en ruine et visez le petit passage un peu plus bas , à l' aide du roulade à nouveau.
_Passez pas la petite ouverture, descendez les escaliers et allez sur la gauche ( attention à ne pas tomber !) . Sur le toit en face vous verrez un objet (il s'agit de la clé pour ouvrir la fameuse porte au début du jeu!), sautez pour l'atteindre puis revenez sur la tour.
_ Montez tout en haut de la tour grace aux escaliers et vous verrez le niz du corbeau une fois au sommet, allez dans celui-ci et là ... tada ! on vous propose de vous mettre en boule ! Attendez quelques secondes comme ça sans vous relevez et welcome back le refuge du début avec quelques changements , je veux pas vous gâcher la surprise mais c'est énorme !
Voilà j' espère avoir appris ça au moins à quelques personne, sur ce j'y retourne à ce jeu de malade !
P.S si quelqu'un sait ce qu'il faut mettre dans le niz au début je suis prenneur ( les détritus ça n'a pas marché pour moi) . Salut, Umbasa.