C'est le principe des die to learn. PAr exemple, Dungeon crawl, monster hunter, et certains autres dont je ne connais pas/plus le nom.
Tu peu parfaitement ne pas mourir et t'en sortir dans ce jeu, mais pour ça faut être hypra prudent.
Dans les jeux d'avant, certes, tu ne mourrais pas si souvent, mais ils étaient largement plus dur, fallais savoir jouer, ne serais ce que les anciens FF, ils étaient 100fois plus dur que les nouveaux. (Perso finir celui avec Lightning en 30h, j'ai été déçu)