synco_power
En fait non. Dark Souls est en lead development sur PS3, puis porté sur 360. C'est d'ailleurs pour ça que les dévs ont dit à l'E3 que la version 360 serait bien plus compressée...
Si le jeu rame, c'est tout simplement parce que graphiquement il est bien plus riche que Demon's Souls (plus de détail, texture plus fines, etc...).
Mais c'est vrai que c'est gênant, surtout au Hameau du Crépuscule... Il aurait peut être été préférable de mettre un peu moins de détails et moins de décors destructibles dans certaines zones je pense...