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Liste des sujets

Les gros soucis d'optimisation

Black_Spectrum
Black_Spectrum
Niveau 6
18 octobre 2011 à 03:04:48

Salut à tous.

Ca ne choque personne les gros soucis d'optimisation dans certaines zones ?
Y'a des zones où le framerate chute à mort (genre le début de la nouvelle Londo).

Et je parle même pas de la gestion du Pvp qui est assez catastrophique...
Franchement demon's soul avait quelques problèmes à ce niveau mais Dark souls c bien pire !

Les patchs vont-ils corriger ces problèmes ?

[dark_souls]
[dark_souls]
Niveau 10
18 octobre 2011 à 06:00:18

parfois j'ai des lag sur laction aussi , genre "attaquer" "se soigner" "eviter

j'apuie sur carré il prend la fiole 3 seconde apres, une fois je vouler en prendre une je fais carré qui se passe ensuite je fais une roulade pr eviter un coup et la il prend la fiole alors que je vouler reculer plus avant de la prendre , cest le fait que j'ai appuyer avant ya eu le ptit lag de quelque seconde , bon ca arrive pas tt le temps mais bon j'ai deja eu quelque mort a cause de ca

Akhanor
Akhanor
Niveau 7
18 octobre 2011 à 06:09:52

IL m'arrive aussi d'avoir parfois (mais rarement) 2 secondes entre le moment où je fais une riposte et le moment où mon perso l'éxecute (résultat je prends cher).

Mais un patch arrive, concernant le multi surtout, donc patience.

synco_power
synco_power
Niveau 7
18 octobre 2011 à 07:11:11

+1 Mais je doute que le patch corrige quoi que ce soit à ce niveau

veracocha
veracocha
Niveau 12
18 octobre 2011 à 08:50:54

Etrangement, il me semble que Demon Souls était plus optimisé.

synco_power
synco_power
Niveau 7
18 octobre 2011 à 08:59:47

Pas étonnant, Demon's Soul était une exclu PS3, donc optimisé uniquement pour cette plateforme. Hors Dark Soul's est multi support donc un portage a du être fait et des concessions en plus...ça donne des baisses de frame rate etc...

Dark_Nova_84
Dark_Nova_84
Niveau 10
18 octobre 2011 à 10:05:03

:d) synco_power

En fait non. Dark Souls est en lead development sur PS3, puis porté sur 360. C'est d'ailleurs pour ça que les dévs ont dit à l'E3 que la version 360 serait bien plus compressée...

Si le jeu rame, c'est tout simplement parce que graphiquement il est bien plus riche que Demon's Souls (plus de détail, texture plus fines, etc...).

Mais c'est vrai que c'est gênant, surtout au Hameau du Crépuscule... Il aurait peut être été préférable de mettre un peu moins de détails et moins de décors destructibles dans certaines zones je pense...

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