Dernier tournant pour la release
Changement du système de leveling des battleframes
Changement du système de ressources (moins de type de ressources, suppression du numéro de qualité, ajoute du système de couleur basique blanc,vert,bleu,orange)
Changement du craft.
...
Hum, leur dernier choix! Et si ce n'est pas le bon, aie aie aie car avec l'étiquette RELEASE, ils ne peuvent plus se permettre des modifications majeur comme ça!
Pour une bêta, des changements c'est normal mais pour une version final cela sera peu apprécier des joueurs!
Et toujours pas de mode PVP(matchmaking/open world pvp), sans doute implémenté à l’arrache le jour dans le patch.
En résumé, on a un patch avec des nouvelles maps buger qui incluront des arbres/rocher volant, des tornades et des chosens incursion glitcher puis plein exploit bug pour les thumpers sans spawn de mob.
Pour info l’agrandissement de New Eden ce fut comme ça et ils ont mis plusieurs mois pour tous corriger. Et je parle même pas des dropship et du temps qu'il a fallu pour obtenir un pathfinding correct et ne plus avoir des dropship buger au dessus de thump dump.
En gros, le patch est pour le 15, et ils ont 2 semaines pour corriger les multiples bug et glitch.
Et après 4 ans on va enfin voir la ville dans la vidéo de la PAX2010.
Alexisy, tu as oublié de dire que le jeu voit le jour, car l'éditeur chinois qui a renfloué les caisses de Red5, a aussi poussé au cul pour obtenir une version release.
Quand je lis les derniers news et ce que Red5 veux changer dans leur jeu, pour moi la sortie est prématuré ce qui n'annonce rien de bien après autant d'années de dev chaotic et de choix pas toujours bon.
Mais bref, pour ceux qui on encore envie d'investir 100$, ils auront une belle voiture 2 places et plein de cosmétiques useless.