Ref: http://www.firefallthegame.com/fr/news/firefall-developer-round-table-january-2014
Les prochains ajouts :
- Histoire / Campagne
Des nouvelles missions pour faire avancer l'histoire du jeu.
Missions bientôt disponible sur le serveur de test: http://fr.reddit.com/r/firefall/comments/1vf3mj/new_pts_patch_perks_and_storyline_missions_is_live/
- Des MODS
Liste des mods : http://forums.firefallthegame.com/community/threads/liste-des-mods.3047521/
- Nouveau système pour la Réparation et ajouts du Recyclage et du Prestige
Img de la nouvelle interface: http://cms-cdn.firefallthegame.com//system/images/W1siZiIsIjIwMTQvMDEvMTAvMDBfMTlfMTlfNTA2X1JlcGFpci5qcGciXSxbInAiLCJ0aHVtYiIsIjQ1MHg0NTA%2BIl1d/Repair.jpg
Possibilité de réparer les équipements crafter.
La réparation donne du prestige à l'équipement qui a été réparé.
Le prestige permet d'obtenir plus de gain (pt de recherche, crystite, nanogravures légendaire) si vous recyclez une arme qui a beaucoup de prestige donc que vous avez beaucoup réparé.
Le recyclage permet donc a Firefall de trouve une limite pour la taille de l'inventaire!
- Artisanat et recherche
Changement radical du système de craft avec l'ajout de professions (Pour l'instant que 3 professions
(armes,aptitudes et module de Battleframe))
D'autres professions qui ne touchent pas à l’artisanat:
• Chasseur de ressources qui pourrait trouver des ressources particulières.
• Spécialiste des Thumpers avec l'ajout de tourelle.
ATTENTION: Des professions qui ne sont qu'au stade d'idée!
Choix de la profession restreint, il y aura un coût pour ce re-spécialiser et vous perdez l'accès aux nanogravures qui ne sont pas dans la profession.
- Nouvelle interface de craft
• http://cms-cdn.firefallthegame.com//system/images/W1siZiIsIjIwMTQvMDEvMTAvMDBfMThfNDFfODc5X0NyYWZ0aW5nXzAxLmpwZyJdLFsicCIsInRodW1iIiwiNDUweDQ1MD4iXV0/Crafting-01.jpg
• http://cms-cdn.firefallthegame.com//system/images/W1siZiIsIjIwMTQvMDEvMTAvMDBfMThfNDNfMTlfQ3JhZnRpbmdfMDIuanBnIl0sWyJwIiwidGh1bWIiLCI0NTB4NDUwPiJdXQ/Crafting-02.jpg
- Progression et contraintes
Nouveau système de difficultés
• Nouvel-Eden – Tiers 1 et 2 (Zone de départ)
• Diamondhead – Tier 2
• Mers des Sargasses – Tier 3
• Antarctique - Tier 4
Plus le Tier est élevé plus les ennemis sont difficiles à tuer avec de l'équipement basique mais les gains sont plus importants.
Nouveau système de "leveling" de la Battleframe
• http://cms-cdn.firefallthegame.com//system/images/W1siZiIsIjIwMTQvMDEvMTAvMDBfMTlfMTBfMzFfUHJvZ3Jlc3Npb25fMDIuanBnIl0sWyJwIiwidGh1bWIiLCI0NTB4NDUwPiJdXQ/Progression-02.jpg
Changement des récompenses des évenements:
Ares -> EXP + Crystites + bcp plus de PMA (Et plus aucune ressources)
Watchtower -> Bcp d'exp + moins de Crystite et de ressources + PMA
Thumper -> BCP de ressources + EXP (Et ne rapporte pas de crystite)
- En 2014
• Les joueurs pourront repousser activement l’Amalgame dans la région de Diamondhead, pour passer d’une Poche à un front de guerre à part entière.
• Nous travaillerons sur des « boss », et le Titan de l’Amalgame fera son apparition…
• Le JcJ ouvert se profile pour le premier semestre, incluant un contrôle de territoire avec des combats armée contre armée, escouade contre escouade.
• De nouveaux véhicules feront leur apparition avec des combats JcJ en prime.
• Et bien plus encore !
Ref: http://www.firefallthegame.com/fr/news/firefall-developer-round-table-january-2014