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Liste des sujets

Perso IMBA

[cholo]
[cholo]
Niveau 7
21 août 2011 à 21:21:35

Yo!

Je suis à la recherche de la composition armes/capacité d'arme/attaque spéciale/liqueur qui rendrait le Kid IMBA!
:banzai:

Je commence à désespérer j'en ai essayé beaucoup mais la variété des ennemis fait que aucune compo est imba... :ouch2: (ce jeu vidéo est vraiment bien fait :( )

Quand je dit imba c'est juste rendre l'activation des toutes les idoles pas trop invivable.. :p)

Skein
Skein
Niveau 10
22 août 2011 à 13:59:09

Humm toutes les idoles ca va un peu loin, moi perso j'utilise :

Souflet de feu :

20% de recharge de carburant
Flammes durable
Flammes Mutilante
Résistance au dégât en tirant

J'ai pas encore la derniere amélioration.

Avec ça déjà les ennemis ne me touche pas au corps a corps ou a peine

Carabine de troupe :

30% de vitesse en visant
50% de vitesse de visée
35% de vitesse de rechargement
35% de dégât

Ya pas grand chose qui résiste a 2-3 tirs puissants et ca va vite en plus :)

Je suis niveau 5 j'ai en flacons :

+2 tonicité
+15% de resistance au dégats
+10% de coup critique
Represaille automatique sur blessures
+10 santé maxi

J'ai en aptitude Oeil de Mort ou Balle breche ca dépend, je prend aussi les grenades de temps en temps.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 septembre 2012 à 02:32:58

Avec toutes les idoles en place, je n'ai pas encore tenté, mais à contrario de Skein, j'ai plutot tendance à utiliser :

Arme pricipale : Mousquet à Feraille

Avec une faible dispersion des projectiles, une réduction de la pénalité dû à la distance, ainsi que l'augmentation du "Knock-Back"

Arme secondaire : Mortier Galion

Avec les bonus de distance et de dommages, sans oublier celui final qui permet de ne pas subir ses propres dégâts.

Aptitude spéciale : Tourelle Surprise

Liqueurs :

- Cidre Gicleur (+10 santé)
- Bullacier (Absorption Fragments)
- Solido Punch (+1 chance continuer, Blesse les ennemis si vaincu)
- Bourbon Bastion (+2 tonicité, tonifiant restauration complète)
- Seigle Noir (+2 tonifiants noir)
etc...

Ce set est ravageur : le mousquet upgradé permet de toucher tous les ennemis, au corps à corps avec une efficacité diabolique, et de loin, avec tout autant de succès. Le mortier quant à lui permet de faire d'énormissimes dégâts (il est aussi voire plus mortels que l'aptitude Grenade à main), tout en restant bien à l'abri d'un élément du décors. Au besoin, il peut servir de coup de grâce face à un ennemis retors qui s'approche un peu trop.

Le Knockback du mousquet permet aussi d'éloigner les ennemis pour pouvoir charger un tire d'obus ! La bestiole fonçant tête baissée vers vous, le résultat est souvent jouissif !

Et au besoin, les tourelles assument très bien le rôle d'appui tactique, résistante, efficace et surtout mobiles (360°, au contraire des tourelles Portal, ce n'est pas négligeable !).

La vidéo du moment