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Pas de mort

simanta
simanta
Niveau 8
14 août 2011 à 10:47:23

:salut:

Petite question, en essayant la démo, chaque fois que je meurs, je réapparais systématiquement... Ce qui enlève une bonne part de défi... Y'a-t-il un système de mort dans la version définitive ?

:merci:

Necro_00_FR
Necro_00_FR
Niveau 10
14 août 2011 à 11:00:44

:salut:

Il y a plus ou moins un système de "mort", mais pour être franc, il faut franchement le vouloir pour mourir...

Quand tu tombes d'une plateforme par exemple, ça ne te tue pas.
Tu réapparais immédiatement avec un peu de vie en moins. :oui:

Quand tu n'as plus du tout de vie, un écran s'affiche, te demandant si tu veux continuer. Tu as UN "continue" (Une deuxième chance quoi), tu réapparais donc là où tu est mort et tu poursuis immédiatement le combat avec ta barre de vie remplie etc... (Sachant qu'il existe un item à équiper te permettant d'avoir "un deuxième continue")

Si malgré ce "continue" tu re-meurs. Tu recommences à partir de la dernière sauvegarde (le début du niveau le plus souvent)

Voilà, comme tu vois tu as plusieurs "filets de sécurité" avant de "mourir" et même dans le pire des cas, ce n'est pas trop grave...

Bastion est un jeu ne présentant pas beaucoup de "défi", il s'agit surtout d'apprécier l'univers, l'ambiance, l'histoire et la musique :oui:

Bon jeu à toi :ok:

Prince-Temps
Prince-Temps
Niveau 24
15 août 2011 à 22:30:47

En même temps, la vie descend relativement vite, donc moi, j'ai finit le jeu en mourrant très rarement, mais j'ai souvent galéré perso, donc bon .

Je l'ai trouvé dur par moment et en même temps, je ne meurt presque jamais . Il y a une certaine difficulté quand même, mais on a beaucoup de "filets de sécurité" comme le dit mon VDD :p)

Necro_00_FR
Necro_00_FR
Niveau 10
16 août 2011 à 19:36:56

En équipant les bonnes liqueurs et en achetant les bonnes améliorations pour les armes, on ne galère vraiment plus beaucoup :oui:

exemple et :spoiler:

en m'équipant par exemple des liqueurs:

- Brandy Cornu :d) 15% résistance aux dégats
- Léchade :d) Récupération de santé égale à 5% des dégats infligés
- Cham-peine :d) +25% de dégats
-Bourbon Bastion :d) +2 tonicité et tonifiant de restauration complète

avec en arme:

:d) Soufflet de feu

-Flammes plus larges
-Flammes à brûlure durable
-Flammes Mutilantes
-Résistance aux dégats en tirant
-Déplacement plus rapide en attaque

il n'y a déjà aucun ennemi qui m'a résisté au corps à corps :(

après il y a le choix pour les armes à distance, en les améliorant intelligemment, il y en a plusieurs qui sont vraiment puissantes :oui:

Ce qui est sympa c'est que les combinaisons sont vraiment nombreuses... :)

Micka0000000000
Micka0000000000
Niveau 10
19 août 2011 à 02:11:09

La difficulté évolue grandement avec les idoles (qui rapportent plus d'xp mais confèrent des bonus aux monstres) mais il est vrai qu'avec les armes et les liqueurs au max à la fin du jeu on peut se sentir un tantinet puissant si on contrôle bien son perso.

FlowerSmoker
FlowerSmoker
Niveau 6
20 août 2011 à 22:19:26

J'suis d'accord avec Micka, si le jeu vous semble trop simple, activez toutes les idoles, et ça devient vraiment difficile.

[cholo]
[cholo]
Niveau 7
21 août 2011 à 21:11:31

Euh ouais, on peut pas dire que ce jeu ne présente aucun défi,AU CONTRAIRE, déjà avec les zones d'essais (celle du bouclier :bave: ) et en plus y'a les idoles!

D'ailleurs si quelqu'un a réussi le "qui-sait-ou" du matelas avec toutes les idoles d'activées, qu'il me dise quelle compo d'armes il a utilisé et quelle compétence (forge/arsenal) parce que moi je bloque... :-(

La vidéo du moment