L'intérêt est que les coups de Sephiroth sont assez soudains, et qu'il porte la quasi-totalité de ses coups sans se déplacer.
Quelqu'un qui le joue bien peut jouer la dessus en utilisant les déplacements comme leurre.
Puis surtout un bon pareur (bon c'est pareil pour tout le monde) punira très facilement avec Sephiroth surtout vu la portée de ses coups.
Surtout que maintenant avec les assists placer une attaque hp n'est plus si difficile.
Pour les combos y'en a pas mal à faire je trouve. Perso sur le 1er j'avais oblivion à mi-hauteur, ça crashait l'ennemi à terre, j'enchainais avec god speed qui recrachait à terre l'ennemi et je finissais par un sudden cruelty. Après j'ai pas re-testé sur duodecim mais ça devrait toujours le faire.
Par contre le timing des attaques chaos et cruauté soudaine aurait pas été revu par rapport à dissidia ?
J'ai l'impression qu'elles sont plus tendues à placer "correctement" (ou alors ça vient de moi ...).