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Liste des sujets

la démo

trep1
trep1
Niveau 7
30 mars 2011 à 10:23:43

la démo est elle représentative du gameplay du jeu où y a t-il des modifications dans le jeu final?

[JV]Wyv3rn
[JV]Wyv3rn
Niveau 5
30 mars 2011 à 10:42:20

Mis à part la difficulté, la Démo est représentative du Gameplay. Pas de souci (ou du souci [dépend du point de vue]) à se faire à ce niveau là.

trep1
trep1
Niveau 7
30 mars 2011 à 11:14:27

de mon point de vue du souci ^^

je fais du tennis a un niveau correct et javais été assez déçu par le dernier opus, trop mal équilibré a mon gout, donnant trop d'avantage a la puissance et a la défense de fond de court..

et dans la démo (niveau difficile) jai le meme probleme, si je prends nadal et que je fais gauche droite gauche droite je suis sur de gagner 7-0, par contre si je prends federer et que je vais a la volée parfois jme dis que je ferais limite mieux avec kinect :doute:
(je n'attaque pas nimporte comment, je déborde bien etc)
laisse un rebond, pose une volée au milieu sans la claquer un tant soit peu, réactivité horrible etc.
cest fun mais quand la difficulté est donnée par des maladresses du jeu plutot que par un juste challenge cest frustrant..
dans la meme veine pas assez de fautes directes a mon gout.
par contre le timming est bien géré je trouve, réaliste :)
donc j'attends toujours quelque chose de plus simu

merci pour la réponse :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mars 2011 à 12:25:08

les fautes directes sont bien la si tu ne gères pas bien le timing, après oui peu nombreuses en effet.

gohan-ssj2_
gohan-ssj2_
Niveau 5
30 mars 2011 à 12:40:18

c'est sur , y'aura des default par rapport à la réalité, ce n'est qu'un jeu

mais quand même, la gestuel est super bien faite

de plus pour ce qui est des fautes direct ça dépend de plusieurs critère:

la fatigue: il faut user l'adversaire, une fois la barre presque vide ou vide, si tu lui mets un slice ou un contre pied c'est presque sur il te fait la faute

la position dans laquelle il se trouve quand il reçoit la balle (trop près trop loin) y'a des chances qu'il fasse une faute

Tom_Paris
Tom_Paris
Niveau 10
30 mars 2011 à 12:45:44

Moi je trouve que le timing est moyennement bien géré. Dans le tennis réel, on doit taper la balle au sommet du rebond, dans le jeu c'est au niveau des genoux qu'il faut la taper. C'est moyen ça lol. Au delà de ça, c'est un très bon jeu et la démo est bien représentative du jeu. Elle m'a donné envi de l'acheter et j'ai pas été déçu!

trep1
trep1
Niveau 7
30 mars 2011 à 12:55:06

je joue avec la caméra zoom proche est je trouve que le timing est très instinctif donc pas mal :)
sur le rebond pas tellement daccord, cest surtout sur les balles rasantes ou en bout de course quils prennent la balle basse cest pas trop illogique. par contre sur un rebond haut le revers a une main de federer limite au dessus de l'épaule qui part a 200km.h cest beaucoup jtrouve ^^

oui daccord pour les fautes directs mais j'esperais quelque chose qui se rapproche plus de la réalité, des fautes sur des coups faciles où le joueur prend trop de risques par exemple, pas seulement des fautes lorsque le joueur est en difficulté :) mais cest dur a gérer j'imagine
mais gestuelle géniale je suis daccord ^^

mais je continue de réver a un jeu de tennis avec un kinect parfait :bave: :bave:
(oui je serai très patient je sais^^)

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