J'ai crée Richard Gasquet. Pour ma part, l'outil intégré ne m'a pas permis de faire un physique ressemblant. En revanche, l'animation en revers est criante de vérité (il me semble que dans les 2 choix possibles à la création, c'est le N°2) et coup droit à la Nadal réaliste.
Après, au niveau du jeu, j'arrive plutôt à le faire évoluer "comme en vrai". Les revers bien enroulés à la Gasquet gagnants long de ligne ou croisés dans l'angle sont bien reproduits. On s'y croirait!