Salut,
En bref, ce "truc" simule et liste toutes les configurations possibles.
Pour reproduire un joueur dans la zone de création de joueur :
- Tu répartis les "points de niveaux" dans les différents domaines de jeu (Service et volée, jeu de fond de court offensif, jeu de fond de court défensif); tout en faisant attention à bien choisir la répartition coup droit/revers que tu souhaites quand tu augmentes les niveaux.
- Ensuite tu choisis l'entraîneur qui te permet d'atteindre les attributs que tu veux.
- Il ne reste plus qu'à débloquer les compétences de l'entraîneur en jouant.
Le truc en bas à gauche, j'imagine que tu parles du curseur de répartition de points coup droit/revers.
C'est simple, au milieu c'est l'équilibre, la gauche tend vers le coup droit et la droite vers le revers.