Tout dépend des caractéristiques que tu veux lui attribuer. Quels sont ces points faibles - points forts, et sur quels attributs tu veux axer ton jeu.
Il est assez délicat de faire un joueur serveur-volleyeur qui puisse tout retourner, tu devras automatiquement faire des choix tactiques.
Le calculateur est un très bon moyen de jauger les avantages/inconvénients de chaque combinaisons d'attributs.