Salut a tous ,voici les derniere nouvelles sur le site:
Actuellement, le contenu de B12 est fait et nous sommes juste à travailler sur quelques bogues persistants. Elle a pris un certain temps pour arriver à un état de libération prêt parce qu'il y avait tant de grands changements. Notamment celles qui visent à améliorer les performances pathing ont exigé beaucoup de correctifs supplémentaires. Pathing interagit avec de nombreux systèmes différents, de caractère et de mouvements de l'ennemi au ciblage, à frayer placement, à l'endroit où les portes UG placent le caractère lors de l'entrée / sortie. Apporter des changements fondamentaux à un tel système intégré peut exiger beaucoup de nettoyage. Quelques fois nous avons pensé que nous étions bons pour aller ensuite trouvé d'autres questions. Nous ne voulons pas publier un correctif sachant qu'il va introduire de nouveaux bogues importants. Ainsi, il pourrait vraiment être n'importe quel jour maintenant, mais nous ne saurons pas jusqu'à ce que nous y arriverons.
ps desoler c une traduction google