D´abord sort de hate des que le jeu te redonne la main plus un druide qui balance deux tertres.
Puis les trois combattants à pied sur un golem avec des armes a +3 de dégats au moins ( marteau de coulon, epee du paladin, epee donnee juste avant d´entrer dans la tour par je sais plus qui). Mais ne va pas trop loin, il y a des pieges qui annulent tes boissons et autres effets. Ou alors, repere les zones non minees avec ton voleur ou autre.
Tes mages continuent de canarder dans le meme temps et de faire apparaître des elementaux qui ralentissent les golems, plus car les elementaux resistent que parce qu´ils font mal(sur qui tu veux en fonction de qui te menace le plus directement).
Quand le grand méchant est tout seul, si tu as fait le plein de potions avant le grand combat, c´est cool. ( disons qu´ils faut prévoir avant la première rencontre avec poquelin, quand il a ses poulets vers lui, c´est un mec tres rural en fait)
Il t´allume avant de se téléporter. Laisse le te griller, continue de le bastonner, quand il se téléporte, fais boire tout ton monde et laisse le revenir vers toi. Tu as le temps et cela t´évite de marcher sur les pièges qui annulent les potions.
Donc si tu as 5 potions pas gus, ça le fait sans pb, mais il faut être bien coordonné. Si tu le joues en direct, sans faire de pose pour prendre le temps de bien attribuer des actions à chacun, c´est plus délicat. Mais en tout cas, cela se fait, même si tu as deux bebettes qui apparaissent en plus des deux golems ( en ayant fini heart of winter avant, cela me l´a fait, mais en fait ils sont assez faibles)
Ceci dit, cela dépend un peu de tes persos, de tes sorts etc. c´est toujours le même pb, le génial de l´affaire est qu´il y en a pour tous.
Chaque méthode est valable car elle est efficace.
Je pense que c´est surtout une question de trouver le temps et les moyens de se refaire la santé...
Courage si tu n´as pas encore réussi.