CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

aide

Neo_74
Neo_74
Niveau 6
24 août 2003 à 00:38:37

salut,
voilà, je suis coincé dans Profondorn, dans une salle avec un grand disque au sol. et dès que j´avance, je me prends des éclairs. je sais que sur certaines cases, des déclics se font entendre, mais je ne sais pas quoi faire.

pouvez-vous m´aider ?

AKD
AKD
Niveau 9
24 août 2003 à 14:18:14

tu dois marcher sur trois case en particulier

colle un personnage sur le marteau qui frappe une enclume sur le cercle le plus à l´extérieur,
un atre sur la croix ( sous le triangle avec une étoile à sa base) dans le cercle du milieu et un troisième sur les deux cercles entrecroisés dans le cercle intérieur

fais gaffe à ne pas marcher sur des zones des cercles tant que tu n´as pas, mis ton perso en place sur cette zone sinon tu auras droit , aux memes mésaventures que la dernière fois..

anirenmael
anirenmael
Niveau 8
28 août 2003 à 23:20:34

Arf, petite parenthése, à l´époque ou je jouissais d´ une bonne réputation sur le net, cette zone était si je me souviens bien la zone à duel innnévitable. Truffée de piéges, circulaire ( excellent pour les sorts à rebond ou pour les convocations), et par dessus tout patchée pour qu´ il n´ y ait pas d´ issue, bref, l´ aréne de gladiateur version héroïc Fantasy...Je me souviens de la scéne. Ma mage avait convoquée un élémental de feu et un nuage incendiaire bloquer mon duéliste. Je vois 5 projo m´ arriver dans la gueule, mais l´ image miroir est trés pratique. 6 projos annulés dont 3 résistés. Et là le nuage incendiaire prend fin... Le réflexe en temps que mage, c´est de se mettre en hâte. Ma mage va alors à une vitesse bien trop élevée pour ce qui me semble n´ être qu´ un paladin improvisé. Mais ces saletés ont plus d´ une corde à leur arcs, et si le nombre de cordes est normal, celui de flèches est trop élevé. Ce @@@@@ de servant de Tyr change en arme de distance, un arc assez bizarre, noir,... Le messager de Sseth ? non, pas assez puissant. Un court +1 ? pfff, ridiculke, certainement pas. Je me concentre alors sur la couleur de l´ arc pour tenter de l´ identifier. NOir....noir...noir...keski peut etr....... putain, L´Arc Noir, bien sur. Mais C trop tard, des fléches de dissipation de la magie m´ enlève la multitude dde boucliers dont je jouissais, dans le désespoir, je lance une rage de malavon, mais " bain de sang" est une armure de bonne qualité, et ses 130 PV ne sont pas négligeables. Je me met alors à vider mon recueil de sorts
. Il pleut des nuées de boules de neiges et boules de feu. Les éclairs volent dans tous les sens, quadrillent la pièce, qui est malheureusement ronde. Des ombres s´ en prennet à mon ennemi et semblent l´ avoir paralysé pour quelques temps. J´ en profite pour m´ armer d´ une lame de Mordenkainen et pour le frapper avec conviction, mais le résultat est alarmant, si tôt " reveillé"; il occupe mes ombres avec de vulgaires gobelinoïdes avant de m´ achever à grands coups de " pâle justicière", 2d4 +4 contre créatures de type Anir...

Anir