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Liste des sujets

chapitre 5 après les géants

brekilien
brekilien
Niveau 1
21 mai 2003 à 20:33:26

Salut,

Est ce que quelqu´un pourrait me dire quoi faire après avoir libérer les esclaves des géant du froid dans les grottes car il me semble d´avoir tout résolu mais je ne peux pas aller plus loin ( plus de quêtes). Merci d´avance

Gilraen
Gilraen
Niveau 3
22 mai 2003 à 00:24:22

Tu dois avoir toutes les insignes des chefs puis tu dois aller dans le temple de la ville souterraine tout au fond y a des emplacements pour les insignes et un escalier qui mene a frére poquelin(le gars qui a tuer larchidruide de Kuldahar) il est avec plein danimaux.
Vise le boss car les animaux se renouvelent quand tu les tue.allez salut jespere que sa va te servir.

Gilraen l´Elfe de la Nuit

anirenmael
anirenmael
Niveau 8
22 mai 2003 à 18:46:49

en fait je pense que ça ne va pas du tout lui servir... En realité il te faut tuer plusieurs personnages au role important, j´ai nommé Malavon ( meilleure robe du jeu, mais attention, mage drow de niveau 19 avec une petite surprise à la drow.....tu comprendras). il te faut ensuite tuer Marketh, un voleur assez simple à battre bien que quelque peu résistant ( et lâche surtout...) mais ses sbires ( deux fréres bien armés, dont un porteur d´une armure de CA 0 ou -1, je sais plus trés bien). Il te faut ensuite tuer La vierge Illmadia ( protégée par une dizaine de géants et d´élémentaux de feux, d´eau,...), je ne t´en dis pas plus... Le dernier à " tuer" c´est Frére perdiem, qui te donne La dernière broche une fois que tu auras tué " l´idole". tu devrais alors être en possession des badges de : Krilag ( neo-orog porteur d´une épée à deux mains +4 nommée Tumulus), Johril ( trouvée sur la dépouille de Kreg Barbe de givre, le géant du froid), Malavon ( sur malavon...!), Marketh, La Vierge Illmadia, et enfin celui de frére Perdiem. Tu pourras alors ouvrir les 6 " serrures" te permettant d´emprunter l´escalier menant vers le boss final, mais avant de le franchi, fais bien le plein de potions, de fléches, de sorts, car tu ne pourras plus revenir à Kuldahar à partir de ce moment là.

PS : dans la grotte, il te fallait tuer la mage Kontik ( servante d´Aurile) et ses cavaliers de la mort...

j´espére t´avoir aidé ( ...)

Anir