-TACO : Toucher Armure Classe 0 : c´est le résultat nécessaire sur un d20(dé à 20 faces) pour touché un adversaire ayant une classe d´armure de 0, en clair, plus il est bas, mieux c´est...
-Pour le barde :
Je ne suis pas un spécialiste, mais je ne crois pas que tu puisse les lancer sans une certaine valeur à la caractéristique qui va bien : l´intelligence ou le charisme, je ne sais pas
--> un conseil : n´utilise pas les bardes, ils ne sont pas terribles...
-Pour les parchemins, tu le mets dans l´inventaire de la personne concernée, et tu regardes son apparence, s´il est légèrement rouge, tu ne peux pas l´utilisé avec ce perso...
Je crois que pour le savoir plus vite, tu clique droit sur le parchemin, c´est marqué en haut du parchemin, à côté du type de magie, mais là, je confonds peut être avec Icewind 2...
-Le paladin tout comme le rôdeur peuvent lancer des sorts de prêtre à partir du niveau 8 pour le palouf et 7 pour le rôdeur, patience...
-Les sorts de prêtres -ce qui inclus clercs et druides(prêtres de la Nature)- ne peuvent pas être appris, il sont automatiquement connu quand tu montes en niveau...L´inspiration divine sans doute... ; o)
Voilà, amuses toi bien, et n´hésites pas à poser tes questions, AKD, Anir ou moi pourront sûrement t´aider...