Pout le TAC0 c´est la contraction de "toucher armure classé 0 ( zéro)", c´est le résultat à son jet d´attaque qu´un perso, pnj ou monstre doit obtenir pour toucher une classe d´armure de 0, plus cette valeur est basse, plus le perso à des chance de toucher la cible.
ex: un guerrier à un TAC0 de 18. Il attaque un Hobgobelin qui à une CA ( classe d´armure ) de 5, la CA est soustraite au TAC0 ce qui détermine un jet pour toucher, 18-5=13, le guerrier doit faire 13 sur un dé à 20 faces pour toucher le hobgobelin.
Pour ID4, etc.. c´est en fait
1d4, 2d6 etc... ce sont des dés, 4 faces, 6 faces, le premier chiffres correspond au nombre de dés lancés et le deuxième au nombre de faces de ce dé.
Pour les sauvegardes, c´est toi qui voit, moi aussi au début je sauvé tout le temps, mais en prenant l´habitude de jouer tu sauveras moins.
Pour les chefs, là je sais pas, j´ai toujours tué les ennemis en une fois.
@+